CMake中target_precompile_headers的使用

      CMake中的target_precompile_headers命令用于添加要预编译的头文件列表,其格式如下:

target_precompile_headers(<target>
  <INTERFACE|PUBLIC|PRIVATE> [header1...]
  [<INTERFACE|PUBLIC|PRIVATE> [header2...] ...]) # 1
target_precompile_headers(<target> REUSE_FROM <other_target>) # 2

      预编译头文件可以通过创建一些头文件的部分处理版本(partially processed version),然后在编译期间使用该版本而不是重复解析原始头文件来加快编译速度

      1. 该命令将头文件添加到<target>的PRECOMPILE_HEADERS和/或INTERFACE_PRECOMPILE_HEADERS目标属性中。命名的<target>必须是由add_executable或add_library等命令创建,并且不能是ALIAS target
      需要INTERFACE, PUBLIC和PRIVATE关键字来指定以下参数的范围:PRIVATE和PUBLIC items将填充<target>的PRECOMPILE_HEADERS属性。PUBLIC和INTERFACE items将填充<target>的INTERFACE_PRECOMPILE_HEADERS属性(IMPORTED targets仅支持INTERFACE items)。对相同<target>的重复调用将按所调用的顺序追加items。
      Projects通常应避免对要导出的targets使用PUBLIC或INTERFACE, 或者至少应使用$<BUILD_INTERFACE:...>生成器表达式(generator expression)来防止预编译头(precompile headers)出现在已安装的导出target中。target的使用者(consumers)通常应该控制他们使用的预编译头,而不是被使用的targets强加给他们的预编译头(因为预编译头通常不是使用要求(usage requirement))。
      头文件列表用于生成名为cmake_pch.h|xx的头文件,该文件用于生成预编译头文件(.pch、.gch、.pchi)工件(artifact)。cmake_pch.h|xx头文件将被强制包含(-include表示GCC,/FI表示MSVC),因此源文件不需要#include "pch.h"
      用尖括号(例如<unordered_map>)或显式双引号(例如[["other_header.h"]])指定的头文件名将按原样处理,并且包含目录必须可供编译器查找。其它头文件名(例如 project_header.h)被解释为相对于当前源目录(例如CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR),并将包含在绝对路径中.
      target_precompile_headers命令的参数可以使用语法为$<...>的生成器表达式

add_library(add source/add.cpp)
target_include_directories(add PUBLIC include)
target_precompile_headers(add PRIVATE include/add.hpp)

get_target_property(var add PRECOMPILE_HEADERS)
message("var: ${var}") # var: /home/spring/GitCode/Linux_Code_Test/Samples_CMake/messy_usage/include/add.hpp

     执行以上测试代码,由于有target_precompile_headers命令,将会在build/CMakeFiles/add.dir目录下,会生成cmake_pch.hxx文件,其内容如下:

/* generated by CMake */

#pragma GCC system_header
#ifdef __cplusplus
#include "/home/spring/GitCode/Linux_Code_Test/Samples_CMake/messy_usage/include/add.hpp"
#endif // __cplusplus

      2. 该签名可用于指定一个target重用另一个target中的预编译头文件工件(artifact),而不是生成自己的.
      此表单(form)将PRECOMPILE_HEADERS_REUSE_FROM属性设置为<other_target>并添加依赖关系,以便<target>依赖于<other_target>。如果在<target>使用REUSE_FROM表单时已设置PRECOMPILE_HEADERS属性,则CMake将停止并显示错误。

add_library(add source/add.cpp)
target_include_directories(add PUBLIC include)
target_precompile_headers(add PRIVATE <iostream> <vector>)

add_executable(main samples/sample_add.cpp)
target_include_directories(main PUBLIC include)
target_link_libraries(main add)
target_precompile_headers(main REUSE_FROM add)
# should not cause problems if configured multiple times
target_precompile_headers(main REUSE_FROM add)

get_target_property(var main PRECOMPILE_HEADERS_REUSE_FROM)
message("var: ${var}") # var: add

      执行以上测试代码,在build/CMakeFiles/add.dir目录下生成的cmake_pch.hxx文件,其内容如下:

/* generated by CMake */

#pragma GCC system_header
#ifdef __cplusplus
#include <iostream>
#include <vector>
#endif // __cplusplus

      在build/CMakeFiles/main.dir目录下的flags.make文件内容变为:

# CMAKE generated file: DO NOT EDIT!
# Generated by "Unix Makefiles" Generator, CMake Version 3.22

# compile CXX with /usr/bin/c++
CXX_DEFINES = 

CXX_INCLUDES = -I/home/spring/GitCode/Linux_Code_Test/Samples_CMake/messy_usage/include

CXX_FLAGS = 

# PCH options: CMakeFiles/main.dir/samples/sample_add.cpp.o_OPTIONS = -Winvalid-pch;-include;/home/spring/GitCode/Linux_Code_Test/Samples_CMake/messy_usage/build/CMakeFiles/add.dir/cmake_pch.hxx

      若要禁用特定target的预编译标头,参阅DISABLE_PRECOMPILE_HEADERS target属性。
      若要防止在编译特定源文件时使用预编译标头,参阅SKIP_PRECOMPILE_HEADERS源文件属性。

      执行测试代码需要多个文件

      build.sh内容如下

#! /bin/bash

# supported input parameters(cmake commands)
params=(function macro cmake_parse_arguments \
		find_library find_path find_file find_program find_package \
		cmake_policy cmake_minimum_required project include \
		string list set foreach message option if while return \
		math file configure_file \
		include_directories add_executable add_library link_libraries target_link_libraries install \
		target_sources add_custom_command add_custom_target \
		add_subdirectory aux_source_directory \
		set_property set_target_properties define_property \
		add_definitions target_compile_definitions target_compile_features \
		add_compile_options target_include_directories link_directories \
		add_link_options target_precompile_headers)

usage()
{
	echo "Error: $0 needs to have an input parameter"

	echo "supported input parameters:"
	for param in ${params[@]}; do
		echo "  $0 ${param}"
	done

	exit -1
}

if [ $# != 1 ]; then
	usage
fi

flag=0
for param in ${params[@]}; do
	if [ $1 == ${param} ]; then
		flag=1
		break
	fi
done

if [ ${flag} == 0 ]; then
	echo "Error: parameter \"$1\" is not supported"
	usage
	exit -1
fi

if [[ ! -d "build" ]]; then
	mkdir build
	cd build
else
	cd build
fi

echo "==== test $1 ===="

# test_set.cmake: cmake -DTEST_CMAKE_FEATURE=$1 --log-level=verbose ..
# test_option.cmake: cmake -DTEST_CMAKE_FEATURE=$1 -DBUILD_PYTORCH=ON ..
cmake -DTEST_CMAKE_FEATURE=$1 ..
# It can be executed directly on the terminal, no need to execute build.sh, for example: cmake -P test_set.cmake
make
# make install # only used in cmake files with install command

      主CMakeLists.txt内容如下:

cmake_minimum_required(VERSION 3.22)
project(cmake_feature_usage)

message("#### current cmake version: ${CMAKE_MAJOR_VERSION}.${CMAKE_MINOR_VERSION}.${CMAKE_PATCH_VERSION}")
include(test_${TEST_CMAKE_FEATURE}.cmake)
message("==== test finish ====")

      test_target_precompile_headers.cmake内容为上面的所有测试代码段

      另外还包括三个目录:include,source,samples,它们都是非常简单的实现,仅用于测试,如下:

      可能的执行结果如下图所示: 

      GitHub: https://github.com/fengbingchun/Linux_Code_Test

预编译头文件今天在改一个很大的程序,慢慢看,慢慢改。突然发现一个.c文件,里面什么也没有,就几个头文件,我一看,我靠,这不是把简单的问题搞复杂了吗,随手删掉那个c文件。结果不能编译了,我靠:fatal error C1083: Cannot open precompiled header file: \'Debug/v13_3.pch\':No such file or directory怎么rebuild all都不行。上网查了一下,才搞懂了:----------------总结------如果工程很大,头文件很多,而有几个头文件又是经常要用的,那么1。把这些头文件全部写到一个头文件里面去,比如写到preh.h2。写一个preh.c,里面只一句话:#include "preh.h"3。对于preh.c,在project setting里面设置creat precompiled headers,对于其他.c文件,设置use precompiled header file//哈哈我试了一下,效果很明显,不用precompiled header,编译一次我可以去上个厕所,用precompiled header,编译的时候,我可以站起来伸个懒腰,活动活动就差不多啦---------转载的文章----------预编译头的概念:所谓的预编译头就是把一个工程中的那一部分代码,预先编译好放在一个文件里(通常是以.pch为扩展名的),这个文件就称为预编译头文件这些预先编译好的代码可以是任何的C/C++代码--------甚至是inline的函数,但是必须是稳定的,在工程开发的过程中不会被经常改变。如果这些代码被修改,则需要重新编译生成预编译头文件。注意生成预编译头文件是很耗时间的。同时你得注意预编译头文件通常很大,通常有6-7M大。注意及时清理那些没有用的预编译头文件。也许你会问:现在的编译器都有Time stamp的功能,编译器在编译整个工程的时候,它只会编译那些经过修改的文件,而不会去编译那些从上次编译过,到现在没有被修改过的文件。那么为什么还要预编译头文件呢?答案在这里,我们知道编译器是以文件为单位编译的,一个文件经过修改后,会重新编译整个文件,当然在这个文件里包含的所有头文件中的东西(.eg Macro, Preprocesser )都要重新处理一遍。VC的预编译头文件保存的正是这部分信息。以避免每次都要重新处理这些头文件。预编译头的作用:根据上文介绍,预编译头文件的作用当然就是提高便宜速度了,有了它你没有必要每次都编译那些不需要经常改变的代码。编译性能当然就提高了。预编译头使用:要使用预编译头,我们必须指定一个头文件,这个头文件包含我们不会经常改变的代码和其他的头文件,然后我们用这个头文件来生成一个预编译头文件(.pch文件)想必大家都知道 StdAfx.h这个文件。很多人都认为这是VC提供的一个“系统级别”的,编译器带的一个头文件。其实不是的,这个文件可以是任何名字的。我们来考察一个典型的由AppWizard生成的MFC Dialog Based 程序的预编译头文件。(因为AppWizard会为我们指定好如何使用预编译头文件,默认的是StdAfx.h,这是VC起的名字)。我们会发现这个头文件里包含了以下的头文件:#include // MFC core and standard components#include // MFC extensions#include // MFC Automation classes#include // MFC support for Internet Explorer 4Common Controls#include 这些正是使用MFC的必须包含的头文件,当然我们不太可能在我们的工程中修改这些头文件的,所以说他们是稳定的。那么我们如何指定它来生成预编译头文件。我们知道一个头文件是不能编译的。所以我们还需要一个cpp文件来生成.pch 文件。这个文件默认的就是StdAfx.cpp。在这个文件里只有一句代码就是:#include “Stdafx.h”。原因是理所当然的,我们仅仅是要它能够编译而已?D?D?D也就是说,要的只是它的.cpp的扩展名。我们可以用/Yc编译开关来指定StdAfx.cpp来生成一个.pch文件,通过/Fp编译开关来指定生成的pch文件的名字。打开project ->Setting->C/C++ 对话框。把Category指向Precompiled Header。在左边的树形视图里选择整个工程 Project Options(右下角的那个白的地方)可以看到 /Fp “debug/PCH.pch”,这就是指定生成的.pch文件的名字,默认的通常是 .pch(我的示例工程名就是PCH)。然后,在左边的树形视图里选择StdAfx.cpp.//这时只能选一个cpp文件!这时原来的Project Option变成了 Source File Option(原来是工程,现在是一个文件,当然变了)。在这里我们可以看到 /Yc开关,/Yc的作用就是指定这个文件来创建一个Pch文件。/Yc后面的文件名是那个包含了稳定代码的头文件,一个工程里只能有一个文件的可以有YC开关。VC就根据这个选项把 StdAfx.cpp编译成一个Obj文件和一个PCH文件。然后我们再选择一个其它的文件来看看,//其他cpp文件在这里,Precomplier 选择了 Use ???一项,头文件是我们指定创建PCH 文件的stdafx.h文件。事实上,这里是使用工程里的设置,(如图1)/Yu”stdafx.h”。这样,我们就设置好了预编译头文件。也就是说,我们可以使用预编译头功能了。以下是注意事项:1):如果使用了/Yu,就是说使用了预编译,我们在每个.cpp文件的最开头,我强调一遍是最开头,包含 你指定产生pch文件的.h文件(默认是stdafx.h)不然就会有问题。如果你没有包含这个文件,就告诉你Unexpected file end. 如果你不是在最开头包含的,你自己试以下就知道了,绝对有很惊人的效果?..fatal error C1010: unexpected end of file while looking for precompiledheader directiveGenerating Code...2)如果你把pch文件不小心丢了,编译的时候就会产生很多的不正常的行为。根据以上的分析,你只要让编译器生成一个pch文件。也就是说把 stdafx.cpp(即指定/Yc的那个cpp文件)从新编译一遍。当然你可以傻傻的 Rebuild All。简单一点就是选择那个cpp文件,按一下Ctrl + F7就可以了。不然可是很浪费时间的哦。//呵呵,如果你居然耐着性子看到了这里,那么再回到帖子最开始看看我的总结吧!
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