SuperSocket 给我们提供了相当强大的Command让我们进行扩展,而使用方法也极其简单。
只需要继承一个CommandBase<AppSession, StringRequestInfo>类,并override这个类的ExecuteCommand方法,取消上一个示例中的 appServer.NewRequestReceived 事件处理。
这样我们就可以编写大量的命令让我们的Socket更灵活。
就像这样:
public class HelloCommand : CommandBase<AppSession, StringRequestInfo>
{
public override void ExecuteCommand(AppSession session, StringRequestInfo requestInfo)
{
session.Send(string.Format("Hello {0}:{1} {2}", session.Config.Ip, session.Config.Port, requestInfo.Body));
}
}
可惜的是目前还没有SuperSocketClient的开源框架,而CodePlex上面有一个Client项目也是好久没有更新过。