Flash 第三章 图形编辑

闭合和不闭合图形的相互转换
1、 闭合图形变成不闭合图形:可以选中一条边或边中某个部分直接删除
2、 不闭合图形变成闭合图形:可以使用钢笔工具画闭合

图层
1、 图层:像透明玻璃
2、 图层的作用:方便对图形和动画的管理
对图形的管理:可以避免散件间重叠时发生镂空影响
对动画的管理:可以在某一时刻同时出现多个动画

图层的操作
1、 新建图层
2、 删除图层
3、 图层改名:直接放在图层名称上双击
4、 按住alt键单击表示隐藏或显示其它所有的图层
5、 图层锁定
6、 图层中对象的显示方式,是以实体显示还是用轮廓显示
7、 按住Alt键单击表示设置其它所有图层的显示方式

任意变形工具
1、 可以对物体的缩放比例(大小)、旋转角度、倾斜角度、透视进行设置
2、 Shift:等比例缩放
3、 Alt:对称缩放
4、 Alt+shift:由中心向四周等比例缩放
5、 Ctrl:任意自由变形
6、 Ctrl+shift:透视

组合对象
1、 为了避免散件间发生镂空可以利用图形,同样也可以暂时将散件组合起来
2、 修改-组合(快捷键:ctrl+g)
3、 修改-取消组合(快捷键:ctrl+shift+g)
4、 组合的对象是不会被放到库中的
5、 先组合的对象是放最下方的,最后组合的图形是放在最上方的
6、 使用图形可以直接画散件也可以直接绘制组合的对象
7、 取消组合也可以用分离命令

任意变形工具
7、 可以对物体的缩放比例(大小)、旋转角度、倾斜角度、透视进行设置
8、 Shift:等比例缩放
9、 Alt:对称缩放
10、 Alt+shift:由中心向四周等比例缩放
11、 Ctrl:任意自由变形
12、 Ctrl+shift:透视

变形面板:
1、 ctrl+t
2、 在变形面板中可以对物体的缩放比例、旋转角度、倾斜角度进行精确设置,同时可以对物体进行复制

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