Flash 第十一章 引导层和遮罩层动画

引导动画一(路径动画)
一、路径动画:路径动画指的是让一个物体沿着某一条路径运动的动画。
二、制作路径动画所需要的图层:
1、引导层(引导层是用来存放路径的图层)
引导层分普通引导层和运动引导层两种。
普通引导层:为其他图层提供辅助绘图和绘图定位;
运动引导层:设置对象运动的路径。
2、被引导层(被引导层是用来存放沿路径运动的物体)
三、创建引导层和被引导层的方法:
1、创建引导层的方法:
(1)直接创建引导层
(2)将普通图层转换成引导层
四、路径动画制作要点
1、要求对象必须为元件,且必须吸附在路径上。
2、引导层中的对象是不显示的,(如果要让其能够显示出来,需要复制一份粘贴到普通图层中)。
注:
1、一个引导层可以同时引层多个图层。
2、一个图层只能被一个引导层引导。

引导动画二(路径动画)
一、引导层中路径的分类和特点
1、路径分为闭合路径和不闭合路径。
(1)不闭合路径:有起点有终点
(2)闭合路径:起点和终点重合在一起的,在默认情况下,被引导层中的对象沿最短的路径进行移动。

注:
(1)调整到路径
(2)路径开口不是越小越好,应该与两帧之间移动的距离保持一致比较合适。
案例:1.写字
2.沿路径旋转的箭头
遮罩层动画(蒙版动画)
一、什么叫遮罩层动画:用遮罩层当中图形的形状来显示被遮罩层当中的图像。
遮罩层动画制作的条件:
1、遮罩层。
2、被遮罩层。
二、如何创建遮罩层和被遮罩层
1、遮罩层:只能通过普通图层进行转换。
2、被遮罩层:有自动生成和手工转换两种方法。

注意:
1、遮罩层中的对象可以是图形、文字、元件的实例等,但不显示线条;
2、填充区域没有颜色不可以,形状指的是填充颜色区域的形状;
3、一个遮罩层可以作为多个图层的遮罩层。
4、遮罩层中的形状可以做动画,被遮罩层中的图像也可以做动画。

按钮上的脚本:在按钮上添加的脚本可以通过以下方式来执行,这些方式统称为鼠标事件。

A、按(press):指鼠标在按钮上点下去。
B、释放(release):指鼠标在按钮上点下去并释放。
C、外部释放(releaseOutside):指鼠标在按钮上点下去然后移动到按钮外部释放。
D、按键:指按键盘上某个键。
E、滑过(rollOver):指鼠标移到按钮上。
F、滑离(rollOut):指鼠标移到按钮上并离开。
G、拖过(dragOver):在按钮上按下鼠标然后指针滑出按钮区域,再次滑入按钮区域时触发。
F、拖离(dragOut):在按钮上按下鼠标然后指针滑出按钮区域时触发。

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