Android系统下有四种数据的存在形式,分别是SQLite,SharePreference,File,ContentProvider。
一:特性介绍:
SQLite:对于大多数开发者而言,这应该是大家非常熟悉的数据存储方式了吧。我就不多做介绍了。
在Android中使用SQLite进行数据存取也不复杂:与以前我们做的java不同的是,Android中需要一个处理类SQLiteOpenHelper。
下面我们通过一个简单的事例代码来说明。
1-------------SQLite
这里是一个程序入口测试类:MainActitvity.java
2------------- SharePreference
(我们也通常称之为小文件,它的本质是一个xml文件,常用来存一些简单的参数)用法非常简单:
3------------- File(I/O) 这应该是每一个Java程序员非常熟悉的数据存取方式了吧,用IO方式存取数据就不仅仅局限与
一些字符串了,图片,音乐,文档等等文件都可以通过IO方式来。这里我就举一个在Android开发中常用的IO操作:
呵呵,请各位参考我的另一篇博客:--------- Android从网络加载图片
4.------------ ContentProvider
大家都知道:上面三种数据都是一个程序私有的,它们存在于程序的安装文件中,因此它们不能够被其他的应用程序共享。
所以这时就有ContentProvider来实现共享数据的功能了,ContentProvider的标准解释是:“不同程序间进行数据交换的标准API”,
比如:我们新建一个工程去获取系统联系人列表,或者去获取Camera下的照片,录像等,就需要使用这些程序提供的ContentProvider接口来实现“桥梁”的功能。参考博客-------- ContentProvider应用实例
一:特性介绍:
SQLite:对于大多数开发者而言,这应该是大家非常熟悉的数据存储方式了吧。我就不多做介绍了。
在Android中使用SQLite进行数据存取也不复杂:与以前我们做的java不同的是,Android中需要一个处理类SQLiteOpenHelper。
下面我们通过一个简单的事例代码来说明。
1-------------SQLite
新建一个类MySqlHanlder.java继承至SQLiteOpenHelper,实现所有的方法并生成构造函数。
public class MyDataHelper extends SQLiteOpenHelper {
public MyDataHelper(Context context, String name, CursorFactory factory,
int version) {
super(context, name, factory, version);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
这里是一个程序入口测试类:MainActitvity.java
public class MainActitvity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
MyDataHelper data = new MyDataHelper(MainActitvity.this,"zhao",null, 1);//创建一个名叫zhao的数据库
final SQLiteDatabase db = data.getWritableDatabase();
String createtable = "create table if not exists student(mane varchar(30),age integer)";
db.execSQL(createtable);//在zhao中创建一个叫做student的表
final String insert = "insert into student values(?,?)";
final String query = "select mane from student";
//写入数据
Button writebtn = (Button)findViewById(R.id.writedata);
writebtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// 在zhao中插入三条数据
db.execSQL(insert, new Object[]{"xiaoming",10});
db.execSQL(insert, new Object[]{"xiaozhang",10});
db.execSQL(insert, new Object[]{"kankan",10});
}
});
//读取数据
Button readbtn = (Button)findViewById(R.id.readdata);
readbtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
Cursor cursor = db.rawQuery(query, null);
while (cursor.moveToNext()) {
Toast.makeText(MainActitvity.this,cursor.getString(0),3000).show();//得到第一条数据
}
}
});
}
}
main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<Button
android:id="@+id/writedata"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Write"
></Button>
<Button
android:id="@+id/readdata"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Read"
></Button>
</LinearLayout>
2------------- SharePreference
(我们也通常称之为小文件,它的本质是一个xml文件,常用来存一些简单的参数)用法非常简单:
public class MainActitvity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
//创建zhao.xml文件
SharedPreference sp = this.getSharedPreferences("zhao",MODE_APPEND);
//获取编辑对象
SharedPreferences.Editor edit = sp.edit();
//添加值
edit.putString("user1","xiaoli");
edit.putInt("age",20);
//提交
edit.commit();
}
}
3------------- File(I/O) 这应该是每一个Java程序员非常熟悉的数据存取方式了吧,用IO方式存取数据就不仅仅局限与
一些字符串了,图片,音乐,文档等等文件都可以通过IO方式来。这里我就举一个在Android开发中常用的IO操作:
呵呵,请各位参考我的另一篇博客:--------- Android从网络加载图片
4.------------ ContentProvider
大家都知道:上面三种数据都是一个程序私有的,它们存在于程序的安装文件中,因此它们不能够被其他的应用程序共享。
所以这时就有ContentProvider来实现共享数据的功能了,ContentProvider的标准解释是:“不同程序间进行数据交换的标准API”,
比如:我们新建一个工程去获取系统联系人列表,或者去获取Camera下的照片,录像等,就需要使用这些程序提供的ContentProvider接口来实现“桥梁”的功能。参考博客-------- ContentProvider应用实例
也希望各位学习批评指正。