QT实现猜数字游戏


环境: QT5 linux
主要知识点: QLable显示图片、动图;常用控件的使用;信号与槽复习;在QTextEdit显示不同颜色字体、并且能够实现回车换行效果;使用QStackedWidget实现四个页面切换;定时器的使用等

实现效果:

  • 刚进入游戏前设置固定时间,进入游戏后由进度条显示剩余时间;
  • 代码生成一个随机数,随机数种子基于当前时间而定,范围在1000到10000;
  • 当用户输入数字时,会实时显示输入内容在左侧文本框,检测不能输入0为开头的数,并且输入的数为4位数后自动检测答案,按键里还设置了删除功能、正确结果显示;
  • 每次输入的结果都会往下自动叠加;
  • 当猜测的数字正确,则成功,显示动图;
  • 当时间超时还未能猜测出来,则失败,显示失败动图;同时在动图里设置了继续游戏或退出游戏选项

MyWidget.h

#ifndef MYWIDGET_H
#define MYWIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QMovie>

namespace Ui {
   
class MyWidget;
}

class MyWidget : public QWidget
{
   
    Q_OBJECT

public:
    explicit MyWidget(QWidget *parent = 0);
    ~MyWidget();

    //自定义槽函数
    void dealNum();

public slots:
    void go_On_Game();
    void exit_from_Game();

private slots:
    void on_pushButtonStart_clicked();

    void on_pushButtonDel_clicked();

    void on_pushButtonEnter_clicked();

protected:
    //定时器事件,此为虚函数
    void timerEvent(QTimerEvent *e);

private:
    Ui::MyWidget *ui;
    int gameTime;       //游戏时间
    QString randStr;    //随机数
    int gameTimerId;    //游戏时间定时器ID
    int overTimerId;    //失败动画定时器ID
    int winTimerId;     //成功动画定时器ID
    QString resultStr;  //结果数
    QString tmpResultStr;

    QMovie overMovie;   //失败动画
    QMovie winMovie;    //胜利动画


};

#endif // MYWIDGET_H


MyWidget.cpp

#include "mywidget.h"
#include "ui_mywidget.h"
#include <QDebug>
#include <QTime>
#include <QMessageBox>
#include <QString>
#include <QLabel>

MyWidget::MyWidget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::MyWidget)
{
   
    ui->setupUi(this);

    //显示第一个页面(设置页面)
    //ui->stackedWidget->setCurrentIndex(0);
    ui->stackedWidget->setCurrentWidget(ui->pageSet);

    //初始化数据
    //失败动画
    overMovie.setFileName(":/new/prefix1/Image/over.gif");
    ui->labelOver->setMovie(&overMovie);//给标签设置动画
    ui->labelOver->setScaledContents(true
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