如果一个类可以产生多个对象,而且数量不受限制,那么这就是我们最常用到的类的用法,实例化一个对象时,用户直接使用new关键字构造一个对象即可。这叫多例模式,与单例模式相对应。
但在现实生活中,总能听到限量版XXX商品,对于这种商品的话肯定不是单例,说是多例吧,数量还有一个上限,我们把这种现象叫做受限制的多例。这其实就是单例与多例的一个折中的情况,也可以说是单例模式的扩展。
受限的多例模式的注意事项:
(1)首先这不是多例,所以构造方法还应该是私有。与单例不同的是,单例在类中只生成一个对象,而这里要生成多个对象
(2)既然对象要多个,就需要一个变量来控制这个对象的最大个数,maxNumber
(3)多个对象使用容器存放,getInstance()时,随机的返回一个对象
受限多例模式的实现:
还是以皇帝为例,在不同的时代背景下,情况是不一样的,这和做项目是一样,具体用什么设计,最终还是要看项目的具体需求。
皇帝也有有多个的时候,比如宋朝,或者把范围扩大到世界,每个国家都有一个皇帝,皇帝的实现类如下:
package com.feng.multisingleton;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
public class Emperor {
//定义一个对象的最大个数
private static int maxNumberOfEmperor = 4;
//每个对象都有一个私有属性名字
private static ArrayList<String> nameList = new ArrayList<String>();
//使用一个list来存对象
private static ArrayList<Emperor> emperorList = new ArrayList<Emperor>();
//设置一个变量,记录当前的皇帝对象
private static int currentNumberOfEmperor = 0;
//在一个static块中产生这些个对象
static
{
for(int i=0; i<maxNumberOfEmperor; ++i)
{
emperorList.add(new Emperor("皇"+i+"帝"));
}
}
//私有构造方法
private Emperor()
{
}
//带参的私有构造方法
private Emperor(String name)
{
nameList.add(name);
}
//返回实例的方法,随机返回一个对象
public static Emperor getInstance()
{
currentNumberOfEmperor = new Random().nextInt(maxNumberOfEmperor);
return emperorList.get(currentNumberOfEmperor);
}
//定义一个方法
public static void say()
{
System.out.println(nameList.get(currentNumberOfEmperor)+"开始说话....");
}
}
大臣的实现类如下:
package com.feng.multisingleton;
public class Minister {
public static void main(String[] args)
{//这里有10个大臣参拜皇帝,看参拜的是哪一个皇帝
int ministerNum = 10;
for(int i=0; i<ministerNum; ++i)
{
Emperor emperor = Emperor.getInstance();
emperor.say();
}
}
}
运行结果如下:
如果考虑线程安全问题的话就将arraylist 改为Vector即可。