java设计模式在线视频_Java设计模式之单例模式视频课程

一、概述

多例模式(Multiton  Pattern),这种设计模式也属于对象创建型模式,本质上就是单例模式的推广

定义:

一个类有多个实例且由类本身创建和管理自己的实例,并向外部提供访问点。

二、理解

关键点:

1)一个类可有多个实例

如果一个类仅有一个实例,就是单例模式(所以单例模式是多例模式的特例)

如果一个类有有限个实例,称为有上限多例(如枚举)

如果一个类的实例个数不确定,称为无上限多例

2)所有实例是由类自己创建

即所有实例外部不能创建(私有化构造器)

3)所有实例都是由类自己管理(什么时候创建,怎么创建,存放地点,什么时候销毁)

所以实例要保存在类的静态量中

4)要向外部提供访问点(静态变量/静态方法)

提供一个公开的静态方法访问即可

注:普通的类也可以有多个实例,但其实例一般是外部new创建和管理的,这种不是多例模式

三、实现

1、有上限的多例类

分几种情况

a)如果此类实例数量较小,可直接使用静态变量一个一个保存即可

如一副麻将牌中只有两个骰子,这可以创建一个骰子类,有两个实例

b)如果此类实例数量较多,这可以使用静态的聚集(如数组,集合等)来保存

如一副扑克牌有54张,这可以创建一个Card类,有54个实例

2、无上限的多例类

这里的无上限不是无限,而是指无法确定实例的个数,如

一个颜色类,不同的实例表示不同的颜色,我们不确定外部会使用哪些颜色,外部一般也不可能使用全部颜色

所以没有必要提前创建所有的颜色实例,而是使用公开静态变量提供常用颜色访问,

公开静态方法提供所有颜色访问且提供缓冲功能(再次访问同一个颜色,则不新建)

四、总结

多例模式的重点是实例是由类自己创建和管理,这是区分多例模式的最重要的一点

javase的API中使用到多例模式的有

java.util.ResourceBundle

java.util.Local

java.text.NumberFormat

java.awt.Color

....

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
1) 优秀的程序应该是这样的:阅读时,感觉很优雅;新增功能时,感觉很轻松;运行时,感觉很快速,这就需要设计模式支撑。2) 设计模式包含了大量的编程思想,讲授和真正掌握并不容易,网上的设计模式课程不少,大多讲解的比较晦涩,没有真实的应用场景和框架源码支撑,学习后,只知其形,不知其神。就会造成这样结果: 知道各种设计模式,但是不知道怎么使用到真实项目。本课程针对上述问题,有针对性的进行了升级 (1) 授课方式采用 图解+框架源码分析的方式,让课程生动有趣好理解 (2) 系统全面的讲解了设计模式,包括 设计模式七大原则、UML类图-类的六大关系、23种设计模式及其分类,比如 单例模式的8种实现方式、工厂模式的3种实现方式、适配器模式的3种实现、代理模式的3种方式、深拷贝等3) 如果你想写出规范、漂亮的程序,就花时间来学习下设计模式课程内容和目标本课程是使用Java来讲解设计模式,考虑到设计模式比较抽象,授课采用 图解+框架源码分析的方式1) 内容包括: 设计模式七大原则(单一职责、接口隔离、依赖倒转、里氏替换、开闭原则、迪米特法则、合成复用)、UML类图(类的依赖、泛化和实现、类的关联、聚合和组合) 23种设计模式包括:创建型模式:单例模式(8种实现)、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式。结构型模式:适配器模式(3种实现)、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式(3种实现)。行为型模式:模版方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)2) 学习目标:通过学习,学员能掌握主流设计模式,规范编程风格,提高优化程序结构和效率的能力。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值