Android studio 0.3.0发布


Android Studio 0.3.0发布了,内容更新包括:
  • 更新IDE到IntelliJ EAP build #132.637(其中也包括了在Studio 0.2.13中涉及的 IntelliJ EAP build#132.556)。该版本涉及的新功能及修复的bug类表请看:
  • Gradle 构建
    • 更快的载入 gradle 项目:载入一个app从2分半钟提高到只需14秒。这个提速同样也适用于用 Gradle 同步和重启你现有的项目。此外,我们现在在构建目标的时候只进行产生源代码,而不进行完整的编译。
    • 通过更新到Gradle 1.8 版本和Android Gradle 0.6+ 插件能够支持该性能,这两个版本是该性能的最低支持版本。
      如果你打开已经通过旧版本的Gradle 进行的Gradle封装的项目,你只要通过下图提示进行自动修复封装属性后重新导入项目即可:
       
    • Gradle 0.6.3插件现在(或者即将支持,因为他正通过Maven中心分段传送,所以将会在接下来的几个小时里支持)可以有效的提高资源合并处理(更好的错误处理,更准确的错误定位,代码元素引用不再并入R文档中等等)。
    • 注意:今天早些时候我们发布了错误的0.6.2插件。请确保你使用的是0.6.3(或者0.6.1)。为了确保万无一失,你可以在你的build.gradle 文件中以“0.6.3”替代“0.6.+”明确指定或者通过控制行运行gradlew来确保Gradle查找可用的最新版本。
  • Gradle 依赖库编辑
    • 你现在可以通过Project Structure对话框来编辑你的Gradle模块的依赖库(同时增加或移除模块),你不再需要手动的去编辑build.gradle文件了。
      当你打开Project Structure对话框的时候,模块面板会显示你现在的Gradle依赖库:

      你可以通过点击+ 增加一个新的依赖库:

      你可以输入一个依赖库的名字(比如说你可以从 http://gradleplease.appspot.com/获得):

      或者你可以在对话框中搜索:

  • 模板支持
    • 经修订的新的空白模板支持旧版本的活动条(通过兼容库),以及新的导航方式,如抽屉导航
  • 布局渲染
    • 支持 xliff 字符串。它现在可以插入id(如果可用的话)属性到布局编辑器预览字符串。
  • 跟往常一样,修复了许多bug.
    • 在 b.android.com中:60801,60823,59444,60848,57904,60266,60893,60879,60820,61050,61113,60894
    • 其他的没有没问题跟踪器监测到的错误和崩溃。
安装
如果你已经在使用Android Studio 只需要重启它,或者手动的从 Help > Check for Update 检查更新(如果是OSX系统,请在 Android Studio 菜单中查找)。它会下载并且跟新一个小的补丁而非整个IDE安装包。
如果你需要下载一整个安装包,请访问   Android Studio Canary Build 页面。请注意如果你现在在 Mac OSX 系统中使用的是0.2.10或者0.2.11版本,你将无法获取0.3.0更新补丁。由于在这些版本中的补丁更新器的bug,你需要安装一个新的版本。

遇到问题了?
如果你遇到了问题,请先去   Known Issues  页面上确认,在需要的时候我们会在这里及时跟新。
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