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android
符老四
山本无忧,因雪白头
水本无愁,因水起皱
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android superNOtCallException not call through to super.oncreate
android superNOtCallException not call through to super.oncreate报这个错一定是修改了oncreate();在加上super.onCreate(savedInstanceState);就ok了原创 2013-07-27 14:12:36 · 556 阅读 · 0 评论 -
创建物理世界
什么是物理世界,是对你游戏的物理模拟. 使用前确认你的引擎包含了下载的Physics Extension包.创建物理世界的时候,有两类型供选择, 标准(Standard)和FixedStepPhysicsWorld. 区别?后者多了个参数,指定了每秒更新固定次数. 下例指示了如何创建物理世界:private PhysicsWorld physicsWorld;private转载 2013-11-01 12:26:14 · 954 阅读 · 0 评论 -
bluestacks模拟器常见四大安装失败原因和解决方式
注:安装Bluestacks前请先用“靠谱助手”的“安装检测”功能进行检测一下。 靠谱助手下载地址:http://www.kaopu001.com/thread-1105-1-1.html我们在使用bluestacks时,最头痛的就是安装不了。更别谈我们要在win系统上使用安卓的那么多应用。“靠谱”社区经过多方采集和测试找到了大家经常遇到的问题原转载 2013-11-08 10:00:20 · 38790 阅读 · 0 评论 -
androidandengine图片加密
androidandengine 是一款开源的2d游戏引擎,功能还是强大的,但是用它写游戏还是有诸多不足之处。其中一个就是如题 资源的加密问题。对于一个公司或者个人来说,资源的保护非常的总要的。看来微云有,u3d有。为什么我的andengine 就没有。经过一段时间对andengine的架构解剖。嘿嘿。屌丝版加密就出来了。。下面我具体道来。我用的是master 版的andengine Z这个转载 2013-12-06 12:22:19 · 734 阅读 · 1 评论 -
math.random的取值范围
x=math.random*A;这里随机取到的值的范围:0原创 2013-12-10 10:39:36 · 13396 阅读 · 1 评论 -
ANDROID 设置横竖屏
方法一:在AndroidManifest.xml中配置如果不想让软件在横竖屏之间切换,最简单的办法就是在项目的AndroidManifest.xml中找到你所指定的activity中加上android:screenOrientation属性,他有以下几个参数:"unspecified":默认值 由系统来判断显示方向.判定的策略是和设备相关的,所以不同的设备会有不同的显示方向.转载 2013-12-04 10:38:18 · 643 阅读 · 0 评论 -
Heap dump
用 Heap监测应用进程使用内存情况的步骤如下:1. 启动eclipse后,切换到DDMS透视图,并确认Devices视图、Heap视图都是打开的;2. 将手机通过USB链接至电脑,链接时需要确认手机是处于“USB调试”模式,而不是作为“Mass Storage”;3. 链接成功后,在DDMS的Devices视图中将会显示手机设备的序列号,以及设备中正在运行的部分进程信息;4. 点转载 2013-12-11 22:30:55 · 967 阅读 · 0 评论 -
安装Eclipse MAT插件
一、安装Eclipse MAT插件1.打开Eclipse->help->add->输入如下值2.勾选Memory Analyzer for Eclipse IDE选项3.一直点击next完成安装二、使用1.打开ADT的DDMS视图,在devices列表中选择一个进程(这里选择oschina app进行分析)并点击红框处,转载 2013-12-11 22:35:59 · 664 阅读 · 0 评论 -
各种Layout用到的一些重要的属性:
各种Layout用到的一些重要的属性: 第一类:属性值为true或false android:layout_centerHrizontal 水平居中 android:layout_centerVertical 垂直居中 android:layout_centerInparent 相对于父元素完全居中 android:layout_alignPare转载 2013-12-04 22:22:34 · 399 阅读 · 0 评论 -
android中打开固定的网页
在button或其他的事件监听中添加;Intent itt=new Intent();itt.setData(Uri.parse("http://www.qq.com"));itt.setAction(Intent.ACTION_VIEW);Activity2.this.startActivity(itt);原创 2013-12-05 18:59:38 · 511 阅读 · 0 评论 -
Android 编程下的代码混淆
+10作者:wuchao2877更新于 07月19日访问(727)评论(0)什么是代码混淆Java 是一种跨平台的、解释型语言,Java 源代码编译成中间”字节码”存储于 class 文件中。由于跨平台的需要,Java 字节码中包括了很多源代码信息,如变量名、方法名,并且通过这些名称来访问变量和方法,这些符号带有许多语义信息,很容易被反编译成 Java转载 2013-10-16 13:57:15 · 473 阅读 · 0 评论 -
MAT Memory Analyzer Tool 插件安装(图解)
前段时间做了一个项目,Exception in thread "main" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space出现这个错误,所以需要查找原因,所以就用到这个工具,安装比较麻烦,贴出来和大家共享一下:第一步:下载Eclipse MAT下载地址:http://www.eclipse.org/mat/downloads.php转载 2013-09-18 12:03:30 · 529 阅读 · 0 评论 -
android滑动值的计算
重写Activity的onTouchEvent方法: float x_temp01 = 0.0f; float y_temp01 = 0.0f; float x_temp02 = 0.0f; float y_temp02 = 0.0f; @Override public boolean onTouchEvent(Motion转载 2013-08-03 14:46:09 · 744 阅读 · 0 评论 -
android滑动
屏幕切换指的是在同一个Activity内屏幕见的切换。通过GestureDetector、OnGestureListener实现滑屏事件 滑屏实现:通过android.view.GestureDetector类可以检测各种手势事件,该类有两个回调接口分别用来通知具体的事件: GestureDetector.OnDoubleTa转载 2013-08-03 14:44:42 · 699 阅读 · 0 评论 -
Android实现点击两次返回键退出
2012-11-16 09:44 第一步,定义一个变量,用于标识是否退出boolean isExit; 第二步,重写Activity中onKeyDown方法@Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (keyCode == K转载 2013-08-22 21:51:42 · 639 阅读 · 2 评论 -
andengine中的屏幕事件
分类: android 2011-08-25 08:46 1028人阅读 评论(0) 收藏 举报 actionandroid引擎up1.OnTouchListener的注册 ・BaseGameActivity.onLoadEngine():生成引擎 ・BaseGameActi转载 2013-08-27 16:14:26 · 570 阅读 · 0 评论 -
list,set,map,数组间的相互转换
JavaCC++C# 1.list转setJava代码 Set set = new HashSet(new ArrayList()); Java代码 Set set = new HashSet(new ArrayList()); Set set = new HashSet(new ArrayList());转载 2013-08-16 10:32:46 · 449 阅读 · 0 评论 -
【Android】【转】文件保存与读取
原文地址: http://tdq222.iteye.com/blog/701161注: 在Activity中有 getFileDir() 和 getCacheDir(); 方法可以获得当前的手机自带的存储空间中的当前包文件的路径 getFileDir() ----- /data/data/cn.xxx.xxx(当前包)/files getCacheDir() ----- /data转载 2013-09-02 10:36:41 · 403 阅读 · 0 评论 -
stack用法
Stack有时也可以称为“后入先出”(LIFO)集合。换言之,我们在堆栈里最后“压入”的东西将是以后第一个“弹出”的。和其他所有Java集合一样,我们压入和弹出的都是“对象”,所以必须对自己弹出的东西进行“造型”。一种很少见的做法是拒绝使用Vector作为一个Stack的基本构成元素,而是从Vector里“继承”一个Stack。这样一来,它就拥有了一个Vector的所有特征及行为,另外加上一些原创 2013-09-10 16:29:03 · 2754 阅读 · 0 评论 -
android 开发如何做内存优化
网上看的一篇很好的文章;http://www.gforetell.com/?/question/id-111__uid-focus 不少人认为JAVA程序,因为有垃圾回收机制,应该没有内存泄露。其实如果我们一个程序中,已经不再使用某个对象,但是因为仍然有引用指向它,垃圾回收器就无法回收它,当然该对象占用的内存就无法被使用,这就造成了内存泄露。如果我们的java运行很久,而这种内存泄露不断的发转载 2013-09-18 11:29:17 · 707 阅读 · 0 评论 -
Eclipse MAT 工具的使用
一、安装Eclipse MAT插件1.打开Eclipse->help->add->输入如下值2.勾选Memory Analyzer for Eclipse IDE选项3.一直点击next完成安装二、使用1.打开ADT的DDMS视图,在devices列表中选择一个进程(这里选择oschina app进行分析)并点击红框处,转载 2013-09-18 12:23:44 · 1921 阅读 · 0 评论 -
Android SDK更新以及ADT更新出现问题的解决办法
问题描述使用SDK Manager更新时出现问题Failed to fetch URL https://dl-ssl.google.com/android/repository/repository-6.xml, reason: Connection to https://dl-ssl.google.com refusedFailed to fetch URL http://dl-转载 2014-02-06 16:38:53 · 496 阅读 · 0 评论