一、绘图库的引入
"stdafx.h"文件会被mfc工程所有.cpp文件包含,由于GdiPlus库需要在多处使用,因此把引入工作放在"stdafx.h"中。在"stdafx.h"文件中的最下方增加代码
//gdi+库
#include <gdiplus.h>
#pragma comment(lib, "gdiplus.lib")
using namespace Gdiplus;
二、绘图库的初始化
在app.cpp中的InitInstance()函数后初始化GdiPlus库。具体步骤如下:
1、打开app.h,在"DECLARE_MESSAGE_MAP()"下方增加初始化所需的声明变量
private:
//GdiPlus所需的变量
ULONG_PTR m_tokenGdiplus;
Gdiplus::GdiplusStartupInput input;
Gdiplus::GdiplusStartupOutput output;
2、打开app.cpp,在"CWinAppEx::InitInstance()"下方增加代码
//gdi+初始化
Status s = GdiplusStartup(&m_tokenGdiplus, &input, &output);
三、绘制函数
1、添加绘制函数
Gdiplus::Image *img_bkg = Image::FromFile(_T("res//bkg.png")); //Gdi+背景图
void CAirplaneWarView::GameRunDraw()
{
HDC hdc = ::GetDC(m_hWnd);
CDC *cDC = CClientDC::FromHandle(hdc); //获得当前窗口的DC
CRect rect;
GetClientRect(rect);
RectF m_rect(0, 0, 450, 600);
CDC m_dcMemory; //双缓冲DC
CBitmap bmp;
bmp.CreateCompatibleBitmap(cDC, rect.Width(), rect.Height());
m_dcMemory.CreateCompatibleDC(cDC);
CBitmap *pOldBitmap = m_dcMemory.SelectObject(&bmp);
Graphics gh(m_dcMemory.GetSafeHdc()); //构造对象
gh.Clear(Color::White); //清除背景
gh.ResetClip();
gh.DrawImage(img_bkg, rect.left, rect.top, rect.Width(), rect.Height()); //绘制背景图
//gh.DrawImage(img, m_rect);
RefreshPlane(cDC, &gh); //绘制其它图片
BitBlt(hdc, 0, 0, rect.Width(), rect.Height(), m_dcMemory.GetSafeHdc(), 0, 0, SRCCOPY); //复制到屏幕
cDC->DeleteDC(); //释放
return;
}
2、在定时器中调用绘制函数
void CAirplaneWarView::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
CDC *cDC = this->GetDC(); //获得当前窗口的DC
CRect rect;
GetClientRect(rect);
//cDC->FillSolidRect(rect, RGB(255, 255, 255));
//InvalidateRect(&rect, FALSE);
GameRunDraw();
ReleaseDC(cDC);
CView::OnTimer(nIDEvent);
}