MFC绘图库Gdi+的使用

一、绘图库的引入

"stdafx.h"文件会被mfc工程所有.cpp文件包含,由于GdiPlus库需要在多处使用,因此把引入工作放在"stdafx.h"中。在"stdafx.h"文件中的最下方增加代码

//gdi+库
#include <gdiplus.h>
#pragma comment(lib, "gdiplus.lib")
using namespace Gdiplus;

二、绘图库的初始化

在app.cpp中的InitInstance()函数后初始化GdiPlus库。具体步骤如下:

1、打开app.h,在"DECLARE_MESSAGE_MAP()"下方增加初始化所需的声明变量

private:
	//GdiPlus所需的变量
	ULONG_PTR m_tokenGdiplus;
	Gdiplus::GdiplusStartupInput input;
	Gdiplus::GdiplusStartupOutput output;

2、打开app.cpp,在"CWinAppEx::InitInstance()"下方增加代码

//gdi+初始化
Status s = GdiplusStartup(&m_tokenGdiplus, &input, &output);

三、绘制函数

1、添加绘制函数

Gdiplus::Image *img_bkg = Image::FromFile(_T("res//bkg.png")); //Gdi+背景图
void CAirplaneWarView::GameRunDraw()
{
	HDC hdc = ::GetDC(m_hWnd);
	CDC *cDC = CClientDC::FromHandle(hdc);   //获得当前窗口的DC   
	CRect rect;
	GetClientRect(rect);
	RectF m_rect(0, 0, 450, 600);

	CDC m_dcMemory;   //双缓冲DC
	CBitmap bmp;
	bmp.CreateCompatibleBitmap(cDC, rect.Width(), rect.Height());
	m_dcMemory.CreateCompatibleDC(cDC);
	CBitmap *pOldBitmap = m_dcMemory.SelectObject(&bmp);

	Graphics gh(m_dcMemory.GetSafeHdc()); //构造对象
	gh.Clear(Color::White); //清除背景
	gh.ResetClip();

	gh.DrawImage(img_bkg, rect.left, rect.top, rect.Width(), rect.Height()); //绘制背景图
	//gh.DrawImage(img, m_rect);

	RefreshPlane(cDC, &gh); //绘制其它图片
	
	BitBlt(hdc, 0, 0, rect.Width(), rect.Height(), m_dcMemory.GetSafeHdc(), 0, 0, SRCCOPY); //复制到屏幕
	
	cDC->DeleteDC(); //释放
	
	return;
}

2、在定时器中调用绘制函数

void CAirplaneWarView::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
	CDC *cDC = this->GetDC();   //获得当前窗口的DC   
	CRect rect;
	GetClientRect(rect);
	//cDC->FillSolidRect(rect, RGB(255, 255, 255));
	//InvalidateRect(&rect, FALSE);
	GameRunDraw();
	
	ReleaseDC(cDC);
	CView::OnTimer(nIDEvent);
}

 

  • 1
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值