GDI+开发教程 六 图像介绍及处理

GDI+的 Image 类封装了对 BMP、GIF、JPEG、PNG、TIFF、WMF(Windows 元文件)
和 EMF(增强 WMF)图像文件的调入、格式转换以及简单处理的功能。

图像介绍

BMP 文件格式

BMP 图像文件格式是 Microsoft 为其 Windows 环境设置的标准图像格式。一个Windows 的 BMP 位图实际上是一些和显示像素相对应的位阵列,它有两种类型:一种称之为 GDI 位图,另一种是 DIB 位图(Device-Independent Bitmap)。
GDI 位图包含了一种和Windows 的 GDI 模块有关的 Windows 数据结构,该数据结构是与设备有关的,故此位图又称为 DDB 位图(Device-Dependent Bitmap)。当用户的程序取得位图数据信息时,其位图显示方式视显示卡而定。由于 GDI 位图的这种设备依赖性,当位图通过网络传送到另一台PC,很可能就会出现问题。
DIB 位图比 GDI 位图有很多编程优势,例如它自带颜色信息,从而使调色板管理更加容易。且任何运行 Windows 的机器都可以处理 DIB,并通常以后缀为.BMP 的文件形式被保存在磁盘中或作为资源存在于程序的 EXE 或 DLL 文件中。

GIF 文件格式

图形交换格式(GIF–Graphics Interchange Format)主要用于 CompuServe 网络图形数据的在线传输、存储。GIF 提供了足够的信息并很好地组织了这些信息,使得许多不同的输入输出设备能够方便地交换图像,它支持 24 位彩色,由一个最多 256 种颜色的调色板实现,图像的大小最多是 64K x 64K个像点。GIF 的特点是 LZW 压缩、多图像和交错屏幕绘图。

JPEG 文件格式

JPEG 包括无损压缩和基于离散余弦变换和 Huffman 编码的有损压缩两个部分。前者不会产生失真,但压缩比很小;后一种算法进行图像压缩时,信息虽有损失但压缩比可以很大。例如压缩 20~40 倍时,人眼基本上看不出失真。
JPEG 图像文件也是一种像素格式的文件格式.

TIFF 文件格式

TIFF(Tagged Image Format File,标志图像文件格式)能对从单色到 24 位真彩的任何图像都有很好的支持,而且在不同的平台之间修改和转换是十分容易的。与其它图像文件格式不同的是,TIFF 文件中有一个标记信息区用来定义文件存储的图像数据类型、颜色和压缩方法。

PNG 文件格式

PNG(Portable Network Graphic,可移植的网络图像)文件格式是为了适应网络数据传输而设计的一种图像文件格式,用于取代格式较为简单、专利限制严格的 GIF 图像文件格式。而且,这种图像文件格式在某种程度上甚至还可以取代格式比较复杂的 TIFF 图像文件格式。
特点主要有:压缩效率通常比 GIF 要高、提供 Alpha 通道控制图像的透明度、支持 Gamma 校正机制用来调整图像的亮度等。

绘制图像

    Status DrawImage(IN Image* image,
                     IN INT x,
                     IN INT y);
    Status DrawImage(IN Image* image,
                     IN const Rect& rect);
    Status DrawImage(IN Image* image,
                     IN const PointF* destPoints,
                     IN INT count);
    Status DrawImage(IN Image* image,
                     IN REAL x,
                     IN REAL y,
                     IN REAL srcx,
                     IN REAL srcy,
                     IN REAL srcwidth,
                     IN REAL srcheight,
                     IN Unit srcUnit)

(x,y) 用来指定图像 image 显示的位置,这个位置和 image 图像的左上角点相对应
rect 用来指定被图像填充的矩形区域
destPoints 和 count 分别用来指定一个多边形的顶点和顶点个数。若 count 为 3 时,则表示该多边形是一个平行四边形,另一个顶点由系统自动给出。此时,destPoints 中的数据依次对应于源图像的左上角、右上角和左下角的顶点坐标
srcx、srcy、srcwidth 和 srcheight 用来指定要显示的源图像的位置和大小
srcUnit 用来指定所使用的单位,默认时使用 PageUnitPixel,即用像素作为度量单位

GetThumbnailImage 方法用来获得一个缩略图的指针,调用 DrawImage 后可将该缩略图显示,用于图像预览

Image* GetThumbnailImage(IN UINT thumbWidth, // 请求的缩略图的宽度(以像素为单位)
				         IN UINT thumbHeight, // 请求的缩
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### 回答1: 《Visual Basic 6.0 GDI 技术教程》是关于使用Visual Basic 6.0编程语言进行图形设备接口(GDI)编程的指南。GDI是一套在Windows操作系统上进行2D图形绘制和图像处理的API接口。这本教程旨在帮助读者了解如何使用Visual Basic 6.0编写图形用户界面,并通过GDI技术实现高质量的图形操作。 该教程介绍GDI基础知识开始,包括图像,画笔和刷子等基本概念。接下来,教程详细介绍了如何使用Visual Basic 6.0中的GDI函数和方法进行图形操作,比如绘制直线,填充矩形,绘制曲线等。此外,教程还讨论了如何使用GDI+技术进行更高级的图像处理,如旋转,缩放,裁剪等。 除了基本的图形操作,教程介绍了如何利用GDI技术创建自定义控件和图形用户界面。读者将学习如何使用Visual Basic 6.0的画布功能,实现自定义按钮,滑块和其他可视化控件。 通过这本教程,读者将学会如何通过Visual Basic 6.0 GDI技术创建各种各样的图形应用程序,如图像编辑器,图表生成器等。这将有助于读者提升编程能力,并将GDI技术应用于实际的软件开发项目中。 总之,《Visual Basic 6.0 GDI 技术教程》提供了详细而全面的指导,帮助读者掌握使用Visual Basic 6.0编写图形操作的技巧和方法。无论是初学者还是有经验的开发人员,都可以从这本教程中获益,并将GDI技术应用到自己的项目中。 ### 回答2: Visual Basic 6.0 GDI 技术教程是一种介绍使用Visual Basic 6.0编程语言与GDI(图形设备接口)技术相结合的教程GDI是一组用于在Windows操作系统中进行图形和图像处理的应用程序接口。 在这个教程中,我们将学习如何使用Visual Basic 6.0来创建图形、图像和界面设计。GDI技术使我们能够使用Visual Basic 6.0中的各种绘图功能,例如画笔、画刷、渐变、线条和文本等来创建各种图形和图像效果。 在Visual Basic 6.0中,我们可以使用GDI技术来进行各种图形操作,例如绘制几何形状、绘制曲线、渲染文字和图像,以及进行图像处理图像编辑等。 这个教程介绍Visual Basic 6.0中GDI技术的基本概念和用法。我们将学习如何创建画布、绘制不同类型的图形、使用不同的绘图工具和属性来设计界面,并学习如何进行图像处理图像编辑。 在教程的每个章节中,我们将提供具体的示例代码和演示,以便读者能够理解和实践所学的知识。通过这些实践,读者将能够熟练地掌握Visual Basic 6.0与GDI技术的结合应用。 总之,Visual Basic 6.0 GDI技术教程将帮助读者了解如何使用Visual Basic 6.0编程语言与GDI技术相结合,并在应用程序中实现各种图形和图像效果。通过学习这个教程,读者将能够提高自己的图形编程能力,并创建出丰富多样的图形界面应用程序。 ### 回答3: Visual Basic 6.0是一种基于事件驱动的编程语言,目前已经逐渐被更先进的语言取代。GDI(图形设备接口)是Microsoft Windows操作系统中的绘图功能,可用于创建和操作图形对象。 在Visual Basic 6.0中使用GDI技术可以实现图形绘制、图像处理和用户界面设计等功能。GDI提供了一系列的绘图函数和对象,开发者可以利用这些功能来设计出各种各样的界面和图形效果。 首先,通过GDI技术,开发者可以使用基本的绘图函数来绘制直线、曲线、矩形、椭圆等基本图形,并且可以设定颜色和线条样式。这些函数可以用于创建各种自定义的图表、图形和按钮。 其次,GDI还提供了对图像处理功能。开发者可以使用GDI函数来加载、保存和操作图像,如缩放、旋转、裁剪等。这些功能可以用于实现图像编辑、图像处理图像呈现等需求。 此外,GDI还为用户界面设计提供了一些功能。通过GDI技术,开发者可以自定义界面的控件外观,如按钮的形状、文字的颜色等,从而实现更加个性化的界面设计。 需要指出的是,Visual Basic 6.0和GDI技术已经相对较老,已经被微软官方认定为不再官方支持的技术。如今,更推荐使用更先进的编程语言和图形库来实现类似的功能,如C#、VB.NET和WPF等。这些语言和库提供了更多的功能和更好的性能,有助于开发出更具现代感的应用程序。

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