计算器案例
产品体系
/**
* 操作符抽象类
*/
public abstract class Operation {
private double numberA = 0;
private double numberB = 0;
/**
* 子类实现运算操作
*/
public abstract double getResult();
public double getNumberA() {
return numberA;
}
public void setNumberA(double numberA) {
this.numberA = numberA;
}
public double getNumberB() {
return numberB;
}
public void setNumberB(double numberB) {
this.numberB = numberB;
}
}
// 加法
public class OperationAdd extends Operation {
@Override
public double getResult() {
return getNumberA() + getNumberB();
}
}
// 减法
public class OperationSub extends Operation {
@Override
public double getResult() {
return getNumberA() - getNumberB();
}
}
// 乘法
public class OperationMul extends Operation {
@Override
public double getResult() {
return getNumberA() * getNumberB();
}
}
// 除法
public class OperationDiv extends Operation {
@Override
public double getResult() {
if (getNumberB() == 0) {
throw new IllegalArgumentException("除数不能为0");
}
return getNumberA() / getNumberB();
}
}
产品工厂体系
/**
* 工厂接口
*/
public interface IFactory {
Operation createOperation();
}
/**
* 加法类工厂
*/
public class AddFactory implements IFactory {
@Override
public Operation createOperation() {
return new OperationAdd();
}
}
/**
* 减法类工厂
*/
public class SubFactory implements IFactory {
@Override
public Operation createOperation() {
return new OperationSub();
}
}
/**
* 乘法类工厂
*/
public class MulFactory implements IFactory {
@Override
public Operation createOperation() {
return new OperationMul();
}
}
/**
* 除法类工厂
*/
public class DivFactory implements IFactory {
@Override
public Operation createOperation() {
return new OperationDiv();
}
}
客户端调用
public class Client {
public static void main(String[] args) {
IFactory operFactory = new AddFactory();
Operation oper = operFactory.createOperation();
oper.setNumberA(1);
oper.setNumberB(2);
double result = oper.getResult();
System.out.println(result);
}
}
工厂方法模式 VS 简单工厂模式
简单工厂模式的最大优点在于工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类,对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖。如果要加一个‘求M的N次方’的功能, 我们是一定需要给运算工厂类的方法里加Case的分支条件的,修改原有的类。所以缺点是不但对扩展开放了,也对修改开放了,违背了开闭原则。
工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。
工厂方法模式实现时,客户端需要决定实例化哪一个工厂来实现运算类,选择判断的问题还是存在的,也就是说,工厂方法把简单工厂的内部逻辑判断移到了客户端代码来进行。你想要加功能,本来是改工厂类的,而现在是修改客户端!
工厂方法克服了简单工厂违背开闭原则的缺点,又保持了封装对象创建过程的优点。工厂方法模式是简单工厂模式的进一步抽象和推广。
注:本文内容源自程杰的《大话设计模式》