异常处理
1.error
Go语言内置了一个简单的错误接口作为一种错误处理机制,接口定义如下:
type error interface {
Error() string
}
它包含一个 Error() 方法,返回值为string
Go的error构造有两种方式,分别是
第一种:errors.New()
第二种:fmt.Errorf()
需要注意的点:
a.如果函数需要处理异常,通常将error作为多值返回的最后一个值,返回的error值为nil则表示无异常,非nil则是有异常。
b.一般先用if语句处理error!=nil,正常逻辑放if后面。
Go语言的error代表的并不是真“异常”,只是通过返回error来表示错误信息,换句话说,不是运行时错误范围预定义的错误,某种不符合期望的行为并不会导致程序无法运行(自然数函数例子),都应使用error进行异常处理。当程序出现重大错误,如数组越界,才会将其当成真正的异常,并用panic来处理。
2.panic
Go不使用try…catch方法来处理异常,而是使用panic和recover
例:
package main
import "fmt"
func main(){
defer func(){
fmt.Println("我是defer里面第一个打印函数")
if err:=recover();err!=nil{
fmt.Println(err)
}
fmt.Println("我是defer里面第二个打印函数")
}()
f()
}
func f(){
fmt.Println("1")
panic("我是panic")
fmt.Println("2")
}
输出为:
1
我是defer里面第一个打印函数
我是panic
我是defer里面第二个打印函数