博客总结十一——C++的类

1、构造函数:
实例化对象是自动使用构造函数初始化对象
2、成员函数:
类内部定义的函数默认为inline;
类内部声明成员函数是必须的;
const成员函数:double Sales_item::avg_price() const{}:const成员函数不能改变其所操作的对象的数据成员,const必须同时出现在定义和声明中;
3、完全限定名:Sales_item::
用于函数定义在类定义体外;
若形参或函数体的数据在类定义体内,则不必指明Sales_item::;
但是若函数返回值类型定义在定义体内,则必须指明完全限定名;
class Screen{...index...cursor...};
inline Screen::index Screen::get_cursor() const{return cursor;}
4、
1)Screen *const this;
Screen &Screen::set(){return *this;}
2)const Screen *const this;
Screen &Screen::set() const{return *this;}//illegal
const Screen &Screen::set() const{return *this;}//right
不能从const成员函数中返回指向类对象的普通引用
5、const重载:
Record lookup(Account &)();
Record lookup(const Acount &)();//right
Record lookup(Account *)();//right
Record lookup(const Acount *)();//right
Record lookup(Account *)();//right
Record lookup(Account *const)();//fault
Screen &Screen::set(char c){}//此函数会改变类成员
//有以下定义
const Screen &display(std::ostream &os) const{};
myScreen.display().set('1');//fault
//有以下重载
Screen &display(std::ostream &os);
myScreen.display().set('1');//right
6、const成员函数只能改变mutable成员数据
7、必须对任何const或引用类型成员以及没有默认构造函数的类类型的任何成员使用初始化式,否则只能在构造函数的初始化列表里初始化
8、默认构造函数:一个类哪怕只定义一个构造函数,编译器也不会再生成一个默认构造函数;
调用默认构造函数:
1)Sales_item myobj;
2)Sales_item myobj=Sales_item();
9、友元:
friend只能出现在类定义的内部;
friend class Windwo_Mgr;
friend Window_Mgr &Window_Mgr::relocate(Screen&);
10、static:
使用类的static成员的优点:
1)static成员的名字是在类的作用域中,避免与其他类的成员或全局对象名字冲突
2)实施封装,static成员可以是私有成员,全局对象不可以
3)可以容易看出特定关联
static成员函数没有this指针;
static成员函数不能被声明为const;
static const int period=30;
static成员置于静态数据区,不属于类对象的组成部分;
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