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原创 轮廓提取findContours和绘制drawContours
首先感谢以下两位的博文帮助我的理解:(1)-牧野- http://blog.csdn.net/dcrmg/article/details/51987348(2)塬莱 http://blog.csdn.net/maomao1011120756/article/details/49794997void findContours//提取轮廓,用于提取图像的轮廓(InputOutputArray
2018-01-18 23:55:02
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原创 直方图均衡化原理与代码实现
首先感谢以下三位的博文帮助我理解了直方图均衡化(1)天涯路清晨 https://www.cnblogs.com/tianyalu/p/5687782.html(2)zrongh http://blog.csdn.net/zrongh/article/details/7302816(3)飞夺泸定桥 http://www.cnblogs.com/cfantaisie/arc
2018-01-17 23:05:30
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原创 如何给word图片批量编号
作者:知乎用户链接:https://www.zhihu.com/question/34242477/answer/133795594来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。在word中批量给图片加题注及编号,方便大量图片插入的文档更新时图片变动时可自动更新域来保持题注编号正确。1.右击某张图片,选择插入题注。2.可选择标签,也可以点击按钮"新...
2017-11-21 10:40:19
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转载 C#开发COM组件
源网址:http://www.cnblogs.com/shenyixin/p/4729735.html;来自shenyixin经个人实测,下面两步有所不同,导致我纠结了半天时间9、 编译项目:tips:以管理员运行VS,然后编译11、 运行指令:gacutil /i DLL路径\HK.NetPBDemo.dll 将这个DLL加入的全局缓存里regasm DL
2017-09-22 11:26:49
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转载 DataGridView
转自花开花折源址http://blog.csdn.net/u010909114/article/details/52024461DataGridView 动态添加新行: DataGridView控件在实际应用中非常实用,特别需要表格显示数据时。可以静态绑定数据源,这样就自动为DataGridView控件添加相应的行。假如需要动态为DataGridView
2017-09-21 11:27:44
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转载 Dictionary
关键字:C# Dictionary 字典 作者:txw1958原文:http://www.cnblogs.com/txw1958/archive/2012/11/07/csharp-dictionary.html#top说明 必须包含名空间System.Collection.Generic Dictionary里面的每一个元素都是一个键值对(由二个元素组成:键和值
2017-09-20 15:54:04
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转载 DataTable
C# DataTable 详解本文转自博客园Sandon添加引用using System.Data;创建表//创建一个空表DataTable dt = new DataTable();//创建一个名为"Table_New"的空表DataTable dt = new DataTable("Table_New");创建列//1.创建
2017-09-20 15:16:16
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转载 Oracle12C SCOTT
转自wangxuekai,并做适当修改Oracle 12c 使用scott等普通用户的方法第一步:在tns文件加入PDBORCL连接在tns文件 \app\orcl\product\12.1.0\dbhome_1\NETWORK\ADMIN\tnsnames.ora下加入如下内容:PDBORCL = (DESCRIPTION = (ADDRESS = (PROT
2017-09-04 13:59:44
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转载 pageheap的使用和原理分析
本文转自xiaohyy的“堆调试工具——pageheap的使用和原理分析” 今天调试一个bug,用pageheap解决,在此记录一下。bug症状如下:1:不确定性崩溃,用vs调试启动每次崩溃地点都在crt分配或者释放堆的位置2:崩溃时vs看到的调用栈可能不同3:output输出HEAP: Free Heap block 388c58 modified at 388c88 aft
2017-08-22 17:23:06
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原创 Firefox兼容OCX控件的方法
在地址栏输入about:config然后右键新建一个布尔变量:plugin.load_flash_only设定为 false重新启动浏览器,可以运行试试?
2017-07-06 09:11:58
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转载 投影矩阵的推导(Deriving Projection Matrices)
本文乃译文,原文地址为: http://www.codeguru.com/cpp/misc/misc/math/article.php/c10123__1/Deriving-Projection-Matrices.htm,由于本人能力有限,有译的不明白的地方大家可以参考原文,谢谢^-^! 译者: 流星上的潴 如需转载,请注明出处,感
2017-06-29 15:21:33
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转载 改变鼠标样式
1、第一个直接改变鼠标样式[javascript] view plain copy#pragma strict public var cursorTexture:Texture2D; private var changeFlag = false; function Update(){ if(changeFlag){
2017-06-08 22:29:31
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转载 navMesh自动寻路
先谢赵哥!!!说明:从今天开始,我阿赵打算写一些简单的教程,方便自己日后回顾,或者方便刚入门的朋友学习。水平有限请勿见怪。不过请尊重码字截图录屏的劳动,如需转载请先告诉我。谢谢! unity自从3.5版本之后,增加了NavMesh寻路的功能。在此之前,unity用户只能通过第三方插件(如Astar寻路插件)等做寻路功能。阿赵我也使用过A*寻路插件,A*的
2017-06-08 09:52:28
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原创 ArrayList与List
ArrayList把所有的元素转换为object,存放时将int转为object,使用时再将object转换为int类型;List的元素为声明时所规定的类型,如List void Start(){ArrayList arr =new ArrayList();//如果使用List会报错arr.Add(1);arr.Add(“string”);arr.Add(newVect
2017-06-07 14:40:40
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原创 根据鼠标点击位置移动物体
using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic;public class translateByMouse : MonoBehaviour { public GameObject moveObj; private List pArr;
2017-06-07 14:38:56
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转载 Unity3d笔记:炉石传说中的功能实现解析
播放片头动画:在void OnGUI()中用GUI.DrawTexture()方法显示视频,用GUI.Label()显示提示;Start()中使用MovieTexture().Play()方法播放视频。此界面交互分两种情况:点击一次弹出提示,再点击一次退出视频;动画自动播放完毕退出视频和提示。对于第一种,使用标志位isShowMessage,第一此点击前isShowMessage=false,点击
2017-05-26 14:10:18
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转载 Min-Min算法 Max-Min算法
Min-Min算法Min-Min算法是一种实现起来很简单的算法,算法的执行时间也很快。算法的思想是首先映射小的任务,并且映射到执行快的机器上。执行过程为:计算要参与映射事件的每个任务在各个机器上的期望完成时间,找到每个任务的最早完成时间及其对应的机器;从中找出具有最小最早完成时间的任务,将该任务指派给获得它的机器;指派完成后,更新机器期望就绪时间并将已完成映射的任务从任务集合中删除
2017-04-20 17:23:13
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nvidia-container-runtime-1.0.0-1.docker17.03.2.x86_64
2018-10-01
openCV3编程入门(PDF+代码)
2018-01-08
空空如也
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