Android 优化一: Leakcanary检测内存泄漏汇总

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Leakcanary检测内存泄漏汇总
目录介绍:
1.什么是内存泄漏
2.内存泄漏造成什么影响
3.内存泄漏检测的工具有哪些
4.关于Leakcanary使用介绍
5.Leakcanary捕捉常见的内存泄漏及解决办法

  • 5.1 错误使用单例造成的内存泄漏
  • 5.2 错误使用静态变量,导致引用后无法销毁【工具类使用不当导致内存泄漏】
  • 5.3 Handler造成的内存泄漏
  • 5.4 线程造成的内存泄漏
  • 5.5 由WebView引起的内存泄漏
  • 5.6 资源未关闭造成的内存泄漏
  • 5.7 未注销EventBus导致的内存泄漏
  • 5.8 静态集合使用不当导致的内存泄漏
  • 5.9 使用弱引用避免内存泄漏

6.其他

1.什么是内存泄漏?
一些对象有着有限的声明周期,当这些对象所要做的事情完成了,我们希望它们会被垃圾回收器回收掉。但是如果有一系列对这个对象的引用存在,那么在我们期待这个对象生命周期结束时被垃圾回收器回收的时候,它是不会被回收的。它还会占用内存,这就造成了内存泄露。持续累加,内存很快被耗尽。
比如:当Activity的onDestroy()方法被调用后,Activity以及它涉及到的View和相关的Bitmap都应该被回收掉。但是,如果有一个后台线程持有这个Activity的引用,那么该Activity所占用的内存就不能被回收,这最终将会导致内存耗尽引发OOM而让应用crash掉。

2.内存泄漏会造成什么影响?
它是造成应用程序OOM的主要原因之一。由于android系统为每个应用程序分配的内存有限,当一个应用中产生的内存泄漏比较多时,就难免会导致应用所需要的内存超过这个系统分配的内存限额,这就造成了内存溢出而导致应用Crash。

3.内存泄漏检测的工具有哪些
最常见的是:Leakcanary

4.关于Leakcanary使用介绍
leakCanary是Square开源框架,是一个Android和Java的内存泄露检测库,如果检测到某个 activity 有内存泄露,LeakCanary 就是自动地显示一个通知,所以可以把它理解为傻瓜式的内存泄露检测工具。通过它可以大幅度减少开发中遇到的oom问题,大大提高APP的质量。
关于如何配置,这个就不说呢,网上有步骤

5.Leakcanary捕捉常见的内存泄漏及解决办法
* 5.1 错误使用单例造成的内存泄漏
在平时开发中单例设计模式是我们经常使用的一种设计模式,而在开发中单例经常需要持有Context对象,如果持有的Context对象生命周期与单例生命周期更短时,或导致Context无法被释放回收,则有可能造成内存泄漏,错误写法如下:
* 问题引起内存泄漏代码

public class LoginManager {
    private static LoginManager mInstance;
    private Context mContext;

    private LoginManager(Context context) {
        this.mContext = context;          //修改代码:**this.mContext = context.getApplicationContext();**
    }

    public static LoginManager getInstance(Context context) {
        if (mInstance == null) {
            synchronized (LoginManager.class) {
                if (mInstance == null) {
                    mInstance = new LoginManager(context);
                }
            }
        }
        return mInstance;
    }

    public void dealData() {}
}
  • 1

  • 在一个Activity中调用的,然后关闭该Activity则会出现内存泄漏。
LoginManager.getInstance(this).dealData();
  • 1

  • 看看报错

Image.png

  • 解决办法:
要保证Context和AppLication的生命周期一样,修改后代码如下:
this.mContext = context.getApplicationContext();
  • 1

  • 原因分析
    创建单例对象,并且在创建的时候需要传入一个Context对象,而这时候如果我们使用Activity、Service等Context对象,由于单例对象的生命周期与进程的生命周期相同,会造成我们传入的Activity、Service对象无法被回收,这时候就需要我们传入Application对象,或者在方法中使用Application对象

  • 5.2 错误使用静态变量,导致引用后无法销毁
    在平时开发中,有时候我们创建了一个工具类。比如分享工具类,十分方便多处调用,因此使用静态方法是十分方便的。但是创建的对象,建议不要全局化,全局化的变量必须加上static。这样会引起内存泄漏!

  • 问题代码
  • Image.png

  • 在Activity中引用后,关闭该Activity会导致内存泄漏

DoShareUtil.showFullScreenShareView(PNewsContentActivity.this, title, title, shareurl, logo);
  • 1

  • 查看报错
  • Image.png

  • 解决办法
    静态方法中,创建对象或变量,不要全局化,全局化后的变量或者对象会导致内存泄漏;popMenuView和popMenu都不要全局化

  • 知识延伸

**非静态内部类,静态实例化**
public class MyActivity extends AppCompatActivity {
    //静态成员变量
    public static InnerClass innerClass = null;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_my);
        innerClass = new InnerClass();
    }

    class InnerClass {
        public void doSomeThing() {}
    }
}

这里内部类InnerClass隐式的持有外部类MyActivity的引用,而在MyActivity的onCreate方法中调用了。
这样innerClass就会在MyActivity创建的时候是有了他的引用,而innerClass是静态类型的不会被垃圾回收,
MyActivity在执行onDestory方法的时候由于被innerClass持有了引用而无法被回收,所以这样MyActivity就总是被innerClass持有而无法回收造成内存泄露。
  • 1

  • 5.3 Handler造成的内存泄漏【轮播图无限循环轮播,一定要关闭,否则内存泄漏】
    handler是工作线程与UI线程之间通讯的桥梁,只是现在大量开源框架对其进行了封装,我们这里模拟一种常见使用方式来模拟内存泄漏情形。
  • 问题代码
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private Handler mHandler = new Handler();
    private TextView mTextView;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mTextView = (TextView) findViewById(R.id.text);        //模拟内存泄露
        mHandler.postDelayed(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                mTextView.setText("yangchong");
            }
        }, 2000);
    }
}
  • 1

  • 造成内存泄漏原因分析
    上述代码通过内部类的方式创建mHandler对象,此时mHandler会隐式地持有一个外部类对象引用这里就是MainActivity,当执行postDelayed方法时,该方法会将你的Handler装入一个Message,并把这条Message推到MessageQueue中,MessageQueue是在一个Looper线程中不断轮询处理消息,那么当这个Activity退出时消息队列中还有未处理的消息或者正在处理消息,而消息队列中的Message持有mHandler实例的引用,mHandler又持有Activity的引用,所以导致该Activity的内存资源无法及时回收,引发内存泄漏。

  • 查看报错结果如下:
    Image.png

  • 解决办法
    要想避免Handler引起内存泄漏问题,需要我们在Activity关闭退出的时候的移除消息队列中所有消息和所有的Runnable。
    上述代码只需在onDestroy()函数中调用mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);就行了。

@Override
protected void onDestroy() {
    super.onDestroy();
    if(handler!=null){
        handler.removeCallbacksAndMessages(null);
        handler = null;
    }
}
  • 1

  • 5.4 线程造成的内存泄漏
    早时期的时候处理耗时操作多数都是采用Thread+Handler的方式,后来逐步被AsyncTask取代,直到现在采用RxJava的方式来处理异步。这里以AsyncTask为例,可能大部分人都会这样处理一个耗时操作然后通知UI更新结果:
  • 问题代码
public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private AsyncTask<Void, Void, Integer> asyncTask;
    private TextView mTextView;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mTextView = (TextView) findViewById(R.id.text);
        testAsyncTask();
        finish();
    }

    private void testAsyncTask() {
        asyncTask = new AsyncTask<Void, Void, Integer>() {
            @Override
            protected Integer doInBackground(Void... params) {
                int i = 0;
                //模拟耗时操作
                while (!isCancelled()) {
                    i++;
                    if (i > 1000000000) {
                        break;
                    }
                    Log.e("LeakCanary", "asyncTask---->" + i);
                }
                return i;
            }

            @Override
            protected void onPostExecute(Integer integer) {
                super.onPostExecute(integer);
                mTextView.setText(String.valueOf(integer));
            }
        };
        asyncTask.execute();
    }
}
  • 1

  • 造成内存泄漏原因分析
    在处理一个比较耗时的操作时,可能还没处理结束MainActivity就执行了退出操作,但是此时AsyncTask依然持有对MainActivity的引用就会导致MainActivity无法释放回收引发内存泄漏

  • 查看报错结果如下:
    Image.png

  • 解决办法
    在使用AsyncTask时,在Activity销毁时候也应该取消相应的任务AsyncTask.cancel()方法,避免任务在后台执行浪费资源,进而避免内存泄漏的发生

private void destroyAsyncTask() {
    if (asyncTask != null && !asyncTask.isCancelled()) {
        asyncTask.cancel(true);
    }
    asyncTask = null;
}

@Override
protected void onDestroy() {
    super.onDestroy();
    destroyAsyncTask();
}
  • 1

  • 5.5 由WebView引起的内存泄漏
    WebView解析网页时会申请Native堆内存用于保存页面元素,当页面较复杂时会有很大的内存占用。如果页面包含图片,内存占用会更严重。并且打开新页面时,为了能快速回退,之前页面占用的内存也不会释放。有时浏览十几个网页,都会占用几百兆的内存。这样加载网页较多时,会导致系统不堪重负,最终强制关闭应用,也就是出现应用闪退或重启
  • 问题代码
public class MainActivity5 extends AppCompatActivity {
    private WebView mWebView;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_web);
        mWebView = (WebView) findViewById(R.id.web);
        mWebView.loadUrl("http://www.cnblogs.com/whoislcj/p/5720202.html");
    }
}
  • 1

  • 造成内存泄漏原因分析
    加载网页有缓存,当加载了许多网页,并且手机配置比较低时,造成的内存泄漏就对手机影响很大

  • 查看报错结果如下:

  • 解决办法

@Override
protected void onDestroy() {
    if (mWebView != null) {
        mWebView.loadDataWithBaseURL(null, "", "text/html", "utf-8", null);
        mWebView.clearHistory();
        ViewGroup parent = (ViewGroup) mWebView.getParent();
        if(parent!=null){
            parent.removeView(mWebView);
        }
        mWebView.destroy();
        mWebView = null;
    }
    super.onDestroy();
}
  • 1

  • 5.6 资源未关闭造成的内存泄漏
    对于使用了BraodcastReceiver,ContentObserver,File,Cursor,Stream,Bitmap等资源的使用,应该在Activity销毁时及时关闭或者注销,否则这些资源将不会被回收,造成内存泄漏。

  • 5.7 未注销EventBus导致的内存泄漏
    直接展示代码

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_common);
    EventBus.getDefault().register(this);
}

@Subscribe
public void onEvent(MessageEvent msg) {

}

@Override
protected void onDestroy() {
    super.onDestroy();
    //未移除注册的EventBus
    //EventBus.getDefault().unregister(this);
}
  • 1

  • 5.8 静态集合使用不当导致的内存泄漏
    添加Activity到栈,或者移除Activity出栈。导致内存泄漏
public class ActivityCollector {
    public static List<Activity> activities = new ArrayList<Activity>();
    public static void addActivity(Activity activity) {
        activities.add(activity);
    }
    public static void removeActivity(Activity activity) {
        activities.remove(activity);
    }
}

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_common);
    ActivityCollector.addActivity(this);
}

@Override
protected void onDestroy() {
    super.onDestroy();
    //静态集合没有移除元素
    //ActivityCollector.removeActivity(this);
}
  • 1

  • 5.9 使用弱引用避免内存泄漏
    在 Activity 中避免使用非静态内部类,比如上面我们将 Handler 声明为静态的,则其存活期跟 Activity 的生命周期就无关了。同时通过弱引用的方式引入 Activity,避免直接将 Activity 作为 context 传进去
public class WeakReferenceActivity extends AppCompatActivity {

    //将Handler声明为静态 没有了Activity的引用, 无法直接引用其变量或方法,
    //使用弱引用WeakReference来解决这个问题
    private static class DBHandler extends Handler {
        //弱引用, 而不是使用外部类this或者传进来
        private final WeakReference<WeakReferenceActivity> mActivity;
        public DBHandler(WeakReferenceActivity activity) {
            mActivity = new WeakReference<>(activity);
        }
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            WeakReferenceActivity activity = mActivity.get();
            if (activity != null) {
                Toast.makeText(activity, "what: " + msg.what, Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        }
    }

    private final DBHandler mHandler = new DBHandler(this);

    private static final Runnable sRunnable = new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            Toast.makeText(App.getInstance(), "sRunnable run()", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    };

    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_weak_reference);
        mHandler.postDelayed(sRunnable, 1000 * 20);
    }

    public void onClick(View view) {
        mHandler.sendEmptyMessage(new Random().nextInt(10));
    }
}

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