EditText弹出软键盘遮住输入框问题

刚刚想了一个比较简单的方法:可以这样做EditText被弹出来的输入框挡住 可以在AndroidManifest.xml中这样写

<activity
            android:name=".ui.activity.Activity_Send_Message"
            android:screenOrientation="portrait"
            android:windowSoftInputMode="stateVisible|adjustPan" />

 


如果在Activity中的布局的下方有EditText,获取焦点弹出软键盘的时候,如果不做处理,软键盘可能会遮挡输入框,用户提现不好,网上也有很多人提出结局方案,这里就分析一下解决的效果.

需要用到EditText的布局大概分为两种,一种是页面显示的内容不希望有残缺,比如软键盘把标题挤出了屏幕,如登录注册搜索等,EditText多半在页面上半部分.另一种是页面的上半部分不重要,比如聊天窗口,软键盘弹出的时候,上半部分的聊天记录可以被基础屏幕外,EditText多半在最下方.其他的情况可以根据本文做出选择,结果在最下面.

开始:

网上针对这个问题解决的方法大概这么几种:

1.修改AndroidManifest.xml文件

2.在Activity中添加配置

3.在布局文件中添加ScrollView

4.在布局文件中添加ScrollView,并且在activity中加入一个方法

1.修改AndroidManifest.xml文件

在AndroidManifest.xml中对应的Activity配置:android:windowSoftInputMode="stateVisible|adjustResize"

<activity
            android:name=".LoginActivity"
            //显示软键盘,并让布局压缩
            android:windowSoftInputMode="stateVisible|adjustResize"
            android:screenOrientation="portrait">
</activity>

 

含义:该页面在弹出软键盘的同时屏幕内容被压缩,以腾出软键盘的空间.

解释它们的含义:

  • stateUnspecified:界面没有设置"android:windowSoftInputMode"时的状态.这个状态是弹出有EditText的界面时时不弹出软键盘的,当EditText获取焦点的时候弹出软件盘
  • stateUnchanged:状态不改变,意思就是和上一个界面相同,上一个界面弹出软键盘,跳转到这个界面时,软键盘也是弹出状态.
  • stateHidden:隐藏键盘,弹出这个界面的时候,不管上个界面是什么状态,这个界面的软键盘都是隐藏的.
  • stateAlwaysHidden:一直隐藏(跟上面的区别未知,试不出来).
  • stateVisible:强制弹出软键盘.跳转到界面后,没有EditText也弹出键盘.
  • stateAlwaysVisible:一直显示键盘(同上).

这里开始就是跟内容相关的了,也跟本文也相关

  • adjustUnspecified:算是默认方式.如果界面没有被ScrowView包裹,键盘会挡住一部分内容,如果界面被ScrowView包裹了,会让ScrowView中的内容滚动,以放下软键盘.
  • adjustResize:主界面会缩放,用来放置软键盘(见[图1][图2]).
图1
图2
  • adjustPan:主界面不会缩放,会向上移来放置软键盘(见[图3][图4]).
图3
图4

上面两个不同的地方在于,如果内容是listview,当现实最下面一个item后弹出软键盘,adjustResize会让listview下沿被软键盘挡住,adjustPan则还是现实最下面一个item.

2.在Activity中添加配置

在该Activity中的onCretae()的setContentView()方法前面添加:getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_PAN)

含义:把整个Layout顶上去露出获得焦点的EditText,不压缩多余空间.

解释他们的含义:

  • SOFT_INPUT_ADJUST_NOTHING: 不调整(输入法完全直接覆盖住,未开放此参数);
  • SOFT_INPUT_ADJUST_PAN:把整个Layout顶上去露出获得焦点的EditText,不压缩多余空间
  • SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE: 整个Layout重新编排,重新分配多余空间;
  • SOFT_INPUT_ADJUST_UNSPECIFIED: 系统自己根据内容自行选择上两种方式的一种执行(默认配置).

这里SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE和SOFT_INPUT_ADJUST_PAN和上面中的adjustResize和adjustPan效果是一样的.

@Overrideprotected
 void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    //让布局向上移来显示软键盘
    getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_PAN);
    setContentView(R.layout.activity_login);
    init();
}

3.在布局文件中添加ScrollView

ScrollView是能让弹出的软键盘添加到布局的下面,从而不挡住部分布局.这里往往需要跟上面的adjustResize和adjustPan两个状态一起用.
布局:

<ScrollView
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="0dp"
    android:layout_weight="8"
    android:fillViewport="true">
    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:orientation="vertical">
        <ListView
            android:id="@+id/lv"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="0dp"
            android:layout_weight="1" />
        <EditText
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="50dp" />
    </LinearLayout>
</ScrollView>

 向上移的方式 设置:

<activity
        android:name=".SecondActivity"
        android:windowSoftInputMode="adjustPan"></activity>

压缩的方式 设置:

  <activity
        android:name=".SecondActivity"
        android:windowSoftInputMode="adjustResize"></activity>

4.在布局文件中添加ScrollView

ScrollView是能让弹出的软键盘添加到布局的下面,从而不挡住部分布局.这里往往需要跟上面的adjustResize和adjustPan两个状态一起用.
布局:

<ScrollView
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="0dp"
    android:layout_weight="8"
    android:fillViewport="true">
    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:orientation="vertical">
        <ListView
            android:id="@+id/lv"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="0dp"
            android:layout_weight="1" />
        <EditText
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="50dp" />
    </LinearLayout>
</ScrollView>

在activity中调用:

private void controlKeyboardLayout(final ScrollView root, final Activity context) {
        root.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver
                .OnGlobalLayoutListener() {
            @Override
            public void onGlobalLayout() {


                Rect rect = new Rect();
                root.getWindowVisibleDisplayFrame(rect);
                int rootInvisibleHeight = root.getRootView().getHeight() - rect.bottom;
                //若不可视区域高度大于100,则键盘显示
                if (rootInvisibleHeight > 100) {
                    int[] location = new int[2];
                    View focus = context.getCurrentFocus();
                    if (focus != null) {
                        focus.getLocationInWindow(location);
                        int scrollHeight = (location[1] + focus.getHeight()) - rect.bottom;
                        if (rect.bottom < location[1] + focus.getHeight()) {
                            root.scrollTo(0, scrollHeight);
                        }
                    }
                } else {
                    //键盘隐藏
                    root.scrollTo(0, 0);
                }
            }
        });
    }

 

AndroidBug5497Workaround

我个人认为最好的解决方案是这个:AndroidBug5497Workaround,只需要一个神奇的AndroidBug5497Workaround类。

看名字就知道,它是专门用来对付"5497"问题的,使用步骤也是超级简单:

  1. AndroidBug5497Workaround类复制到项目中
  2. 在需要填坑的activity的onCreate方法中添加一句AndroidBug5497Workaround.assistActivity(this)即可。

经过测试,基本在各个Android版本上都可用,效果基本与设置了adjustResize相当。 看一个对比图:

效果对比图

 

来自我厂App的某个使用WebView的全屏模式Activity页面,从左到右分别是:没有软键盘的样式、软键盘挡住输入框的效果、以及使用AndroidBug5497Workaround之后的最终效果。

它的原理是什么?

这个炫酷AndroidBug5497Workaround类,其实并不是很复杂,只有几十行代码,先贴在这里:

public class AndroidBug5497Workaround {

    // For more information, see https://code.google.com/p/android/issues/detail?id=5497
    // To use this class, simply invoke assistActivity() on an Activity that already has its content view set.

    public static void assistActivity (Activity activity) {
        new AndroidBug5497Workaround(activity);
    }

    private View mChildOfContent;
    private int usableHeightPrevious;
    private FrameLayout.LayoutParams frameLayoutParams;

    private AndroidBug5497Workaround(Activity activity) {
        FrameLayout content = (FrameLayout) activity.findViewById(android.R.id.content);
        mChildOfContent = content.getChildAt(0);
        mChildOfContent.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
            public void onGlobalLayout() {
                possiblyResizeChildOfContent();
            }
        });
        frameLayoutParams = (FrameLayout.LayoutParams) mChildOfContent.getLayoutParams();
    }

    private void possiblyResizeChildOfContent() {
        int usableHeightNow = computeUsableHeight();
        if (usableHeightNow != usableHeightPrevious) {
            int usableHeightSansKeyboard = mChildOfContent.getRootView().getHeight();
            int heightDifference = usableHeightSansKeyboard - usableHeightNow;
            if (heightDifference > (usableHeightSansKeyboard/4)) {
                // keyboard probably just became visible
                frameLayoutParams.height = usableHeightSansKeyboard - heightDifference;
            } else {
                // keyboard probably just became hidden
                frameLayoutParams.height = usableHeightSansKeyboard;
            }
            mChildOfContent.requestLayout();
            usableHeightPrevious = usableHeightNow;
        }
    }

    private int computeUsableHeight() {
        Rect r = new Rect();
        mChildOfContent.getWindowVisibleDisplayFrame(r);
        return (r.bottom - r.top);// 全屏模式下: return r.bottom
    }

}

 代码大致是做了这么几件事:

1.找到activity的根View

看一下入口的代码:

FrameLayout content = (FrameLayout) activity.findViewById(android.R.id.content);
mChildOfContent = content.getChildAt(0);

 其中,第一行中的android.R.id.content所指的View,是Android所有Activity界面上开发者所能控制的区域的根View。

  • 如果Activity是全屏模式,那么android.R.id.content就是占满全部屏幕区域的。
  • 如果Activity是普通的非全屏模式,那么android.R.id.content就是占满除状态栏之外的所有区域。
  • 其他情况,如Activity是弹窗、或者7.0以后的分屏样式等,android.R.id.content也是弹窗的范围或者分屏所在的半个屏幕——这些情况较少,就暂且不考虑了。

我们经常用的setContentView(View view)/setContent(int layRes)其实就是把我们指定的View或者layRes放到android.R.id.content里面,成为它的子View。

所以,然后,第二行content.getChildAt(0)获取到的mChildOfContent,其实也就是用以获取到我们用setContentView放进去的View。

2.设置一个Listener监听View树变化

mChildOfContent.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener({ //简化了写法
        possiblyResizeChildOfContent();
});

View.getViewTreeObserver()可以获取一个ViewTreeObserver对象——这个对象是一个观察者,专门用以监听当前View树所发生的一些变化。这里所注册的addOnGlobalLayoutListener,就是会在当前的View树的全局布局(GlobalLayout)发生变化、或者其中的View可视状态有变化时,进行通知回调。

——『软键盘弹出』,则是会触发这个事件的一个源。 (软键盘弹出会使GlobalLayout发生变化)

也就是说,现在能监听到『软键盘弹出』的事件了。

3.界面变化之后,获取"可用高度"

当软键盘弹出了之后,接下来的事情是获取改变之后的界面的可用高度(可以被开发者用以显示内容的高度)。
直接看代码:

   private int computeUsableHeight() {
        Rect rect = new Rect();
        mChildOfContent.getWindowVisibleDisplayFrame(rect);
        // rect.top其实是状态栏的高度,如果是全屏主题,直接 return rect.bottom就可以了
        return (rect.bottom - rect.top);
    }

 View.getWindowVisibleDisplayFrame(Rect rect),这行代码能够获取到的Rect——就是界面除去了标题栏、除去了被软键盘挡住的部分,所剩下的矩形区域——如图所示,红框中的区域。

 
Rect区域示意图

↑也可以看出:

  • rect.top值,其实就是标题栏的高度。(实际上,这也常常被用作为获取标题栏高度的方法)
  • 屏幕高度-rect.bottom,是软键盘的高度。(获取软键盘高度的方法也出现了)

这时,就有:

  • 全屏模式下,可用高度 = rect.bottom
  • 全屏模式可用高度 = rect.bottom - rect.top

4.最后一步,重设高度

我们计算出的可用高度,是目前在视觉效果上能看到的界面高度。但当前界面的实际高度是比可用高度要多出一个软键盘的距离的。
所以,最后一步,就是把界面高度置为可用高度——大功告成。

 private void possiblyResizeChildOfContent() {
        int usableHeightNow = computeUsableHeight();
        if (usableHeightNow != usableHeightPrevious) {
            int usableHeightSansKeyboard = mChildOfContent.getRootView().getHeight();
            int heightDifference = usableHeightSansKeyboard - usableHeightNow;
            if (heightDifference > (usableHeightSansKeyboard/4)) {
                // keyboard probably just became visible
                frameLayoutParams.height = usableHeightSansKeyboard - heightDifference;
            } else {
                // keyboard probably just became hidden
                frameLayoutParams.height = usableHeightSansKeyboard;
            }
            mChildOfContent.requestLayout();
            usableHeightPrevious = usableHeightNow;
        }
    }

 上面的代码里添加了一个"heightDifference > (usableHeightSansKeyboard/4)"的判断,这是为了去除无谓的干扰。因为能触发OnGlobalLayout事件的原因有很多,不止是软键盘的弹出变化,还包括各种子View的隐藏显示变化等,它们对界面高度的影响有限。加上了这个判断之后,只有界面的高度变化超过1/4的屏幕高度,才会进行重新设置高度,基本能保证代码只响应软键盘的弹出。


 

 

 

 

 

 

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