倾斜摄影的单体化查询工作流程 --基于超图软件WebGL的解决方案(目录)
https://blog.csdn.net/fengyekafei/article/details/79790798倾斜摄影的单体化查询工作流程 --基于超图软件WebGL的解决方案(一)
https://blog.csdn.net/fengyekafei/article/details/79919224倾斜摄影的单体化查询工作流程 --基于超图软件WebGL的解决方案(二)
https://blog.csdn.net/fengyekafei/article/details/94431672倾斜摄影的单体化查询工作流程 --基于超图软件WebGL的解决方案(三)
https://blog.csdn.net/fengyekafei/article/details/94432123
1.2 单体模型处理
1.2.1 三维面构建
在数据源中新建文件型数据源
数据源中新建数据集
新建三维面数据类型
查看三维面的属性
选择坐标系选项卡,点击重设,更换坐标系统
搜索得到WGS-1984
把刚新建的三维面添加到当前场景中