音频引擎IrrKlang学习笔记01:播放控制与音效设置

这篇博客介绍了音频引擎IrrKlang的学习,包括播放控制和音效设置。与FMOD相比,作者认为IrrKlang更易用,尤其与Irrlicht结合。示例代码展示了从50%音量逐步增加到100%,然后降低到70%并启用‘扭曲’效果的过程。IrrKlang的一个优点是每次修改Sound后无需调用update()。文章提供了与FMOD处理音频的对比,并分享了原创博文链接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本系列与FMOD系列、Irrlicht系列是并列的。

关于IrrKlang,可以在早先的几篇博文中找到踪迹。

Irrlicht例程04:创造一个有声世界(上) 

Irrlicht例程05:创造一个有声世界(下)

鬼火(irrlicht)的复燃

这几篇博文中已经涉及到IrrKlang的使用,但是本系列是专门研究Audio处理的,因此独立出来。

同时也方便与FMOD等进行对比。

与FMOD相比,个人觉得IrrKlang更加易用,首先它是开放源码的,其次因为它的代码简洁,框架简单。

如果是和Irrlicht配合,IrrKlang作为“亲儿子”无

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