dev_open_window (0, 0, 512, 512, 'black', WindowHandle1)
*生成一个大小的单通道图片
gen_image_const (Image, 'byte', 512, 512)
dev_display (Image)
get_image_type (Image, Type)
*设置像素点灰度值
gen_image_proto (Image, ImageCleared, 120)
copy_image (ImageCleared, ImageR)
copy_image (ImageCleared, ImageG)
copy_image (ImageCleared, ImageB)
gen_image_proto (Image, ImageCleared1, 255)
copy_image (ImageCleared1, ImageR1)
copy_image (ImageCleared1, ImageG1)
copy_image (ImageCleared1, ImageB1)
**255灰度图片别与其他两个灰度为0的通道合并形成三通道和R,G,B图片
compose3 (ImageR1, Image, Image, imgR)
compose3 (Image, ImageG1, Image, imgG)
compose3 (Image, Image, ImageB1, imgB)
compose3 (ImageR1, ImageG1, Image, imgRG)
compose3 (ImageR, ImageG1, ImageB1, img2)
compose3 (ImageR1, ImageG, ImageB, img3)
compose3 (ImageR, Image, ImageB1, img4)
compose3 (ImageR, ImageG, ImageB, img5)
**将三通道R,G,B图片灰度化,确认其灰度图片的灰度值
*R图片灰度化后为76 比例0.298
rgb1_to_gray (imgR, GrayimgR)
*G图片灰度化后为150 比例0.588
rgb1_to_gray (imgG, GrayimgG
Halcon 单通道灰度图像合成RGB三通道图像
最新推荐文章于 2024-05-13 01:56:09 发布