UML类图基本符号

1.类:

包含类的名称、属性和方法定义。

可见性修饰符:

+ public

- private

# protected

无修饰符为 internal

2.接口:

接口名称通常以字母 "I" 开头。 接口定义通常也用于抽象类。

3.任意的描述文字

4.包(将类和接口分组):

通常同时使用多个包。只有单个包的话,没有使用的意义。

5.继承(类)

 A继承自B类

6.实现(接口)

 A实现了接口B

7.关联

A可以调用访问B,但是B不可以调用访问A

8.依赖

A依赖B,B的改变会影响A,A的改变不会影响B。

9. 双向关联

A和B可以相互调用和访问。

10.组合

A中拥有一个B。没有了A,B没有存在的意义。(A是树,B是树叶)

B会和A的生命周期一起死或者活。

11.聚合

A中拥有一个B。没有了A,B依然可以独立存在。 (A是车子,B是轮胎)

A和B的生命周期是独立存在的。

参考资料:

(1)类图--C#关系_唐欢 -CSDN博客

(2)UML类图基本元素符号 - sangmado - 博客园

  • 9
    点赞
  • 34
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值