第十三周任务二(抽象类的应用)

(程序头部注释开始)    

  

* 程序的版权和版本声明部分    

  

* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生     

  

* All rights reserved.    

  

* 文件名称:                                  

  

* 作    者:          冯珍珍                       

  

* 完成日期:     2012    年     5 月    10    日  

  

* 对任务及求解方法的描述部分    



* 问题描述: (任务2.1)根据main()函数给出的注释提示,设计出相关的各个类。(任务2.2)显然,Animal设计为抽象类更合适,Animal不需要能够实例化,是专门作基类使用的。改造程序,使Animal设计为抽象类,这时main()函数中p = new Animal();将出错,将此行删除。(任务2.3)每一个Animal的派生类都有一个“名字”数据成员,改造上面的程序,将这一数据成员作为抽象类Animal数据成员被各派生类使用。




(任务2.1)根据main()函数给出的注释提示,设计出相关的各个类

#include "iostream"
#include<string>
using namespace std;
class Animal
{
public:
	virtual void cry() {cout<<"不知哪种动物,让我如何学叫?"<<endl;}
};
class Mouse:public Animal
{
public:
	string name;
	Mouse(string n):name(n){}
	void cry(){cout<<"我叫"<<name<<"是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!"<<endl;}
};
class Cat:public Animal 
{
public:
    string name;
	Cat(string n):name(n){}
	void cry( ){cout<<"我叫"<<name<<"是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!"<<endl;}
};
class Dog:public Animal
{
public:
	string name;
	Dog (string n):name(n){}
	void cry(){cout<<"我叫"<<name<<"是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!"<<endl;}
};
class Giraffe :public Animal
{
public:
	string name;
	Giraffe(string n):name(n){}
	void cry(){cout<<"我叫"<<name<<"是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!"<<endl;}
};

int main( )
{
	Animal *p; 
//	p = new Animal(); p->cry(); //输出: 不知哪种动物,让我如何学叫?(问题出自此处)
	Mouse m("Jerry"); p=&m; p->cry(); //输出: 我叫Jerry,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
	Cat c("Tom");  p=&c; p->cry(); //输出: 我叫Tom,是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!
	Dog d("Droopy");  p=&d; p->cry(); //输出: 我叫Droopy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!
	Giraffe g("Gill");  p=&g; p->cry(); //输出: 我叫Gill,是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!
	system("pause");
	return 0;
}


(任务2.2 )将 Animal设计为抽象类

#include "iostream"
#include<string>
using namespace std;
class Animal
{
public:
	
	virtual void cry() = 0;   //将cry定义为纯虚函数,使Animal成为抽象类
};
class Mouse:public Animal
{
public:
	string name;
	Mouse(string n):name(n){}
	void cry(){cout<<"我叫"<<name<<"是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!"<<endl;}
};

class Cat:public Animal 
{
public:
    string name;
	Cat(string n):name(n){}
	void cry( ){cout<<"我叫"<<name<<"是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!"<<endl;}
};
class Dog:public Animal
{
public:
	string name;
	Dog (string n):name(n){}
	void cry(){cout<<"我叫"<<name<<"是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!"<<endl;}
};
class Giraffe :public Animal
{
public:
	string name;
	Giraffe(string n):name(n){}
	void cry(){cout<<"我叫"<<name<<"是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!"<<endl;}
};

int main( )
{
	Animal *p; 
	//p = new Animal(); p->cry(); //输出: 不知哪种动物,让我如何学叫?(问题出自此处)      //抽象类不能被实例化
	Mouse m("Jerry"); p=&m; p->cry(); //输出: 我叫Jerry,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
	Cat c("Tom");  p=&c; p->cry(); //输出: 我叫Tom,是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!
	Dog d("Droopy");  p=&d; p->cry(); //输出: 我叫Droopy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!
	Giraffe g("Gill");  p=&g; p->cry(); //输出: 我叫Gill,是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!
	system("pause");
	return 0;
}



(任务2.3)每一个Animal的派生类都有一个“名字”数据成员,改造上面的程序,将这一数据成员作为抽象类Animal数据成员被各派生类使用。

#include "iostream"
#include<string>
using namespace std;
class Animal
{
public:
	string name;        //将name定义为基类成员
	Animal(string n):name(n){}
	virtual void cry() = 0;   //将cry定义为纯虚函数,使Animal成为抽象类
};
class Mouse:public Animal
{
public:
Mouse(string n):Animal(n){}   //定义派生类的构造函数
	void cry(){cout<<"我叫"<<name<<"是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!"<<endl;}
};

class Cat:public Animal 
{
public:
	Cat(string n):Animal(n){}
	void cry( ){cout<<"我叫"<<name<<"是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!"<<endl;}
};
class Dog:public Animal
{
public:
	Dog(string n):Animal(n){}
	void cry(){cout<<"我叫"<<name<<"是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!"<<endl;}
};
class Giraffe :public Animal
{
public:
	Giraffe(string n):Animal(n){}
	void cry(){cout<<"我叫"<<name<<"是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!"<<endl;}
};

int main( )
{
	Animal *p; 
	//p = new Animal(); p->cry(); //输出: 不知哪种动物,让我如何学叫?(问题出自此处)      //抽象类不能被实例化
	Mouse m("Jerry"); p=&m; p->cry(); //输出: 我叫Jerry,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
	Cat c("Tom");  p=&c; p->cry(); //输出: 我叫Tom,是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!
	Dog d("Droopy");  p=&d; p->cry(); //输出: 我叫Droopy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!
	Giraffe g("Gill");  p=&g; p->cry(); //输出: 我叫Gill,是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!
	system("pause");
	return 0;
}



运行结果如下:

我叫Jerry是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
我叫Tom是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!
我叫Droopy是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!
我叫Gill是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!
请按任意键继续. . .

小结:继承和派生,抽象类的应用,派生类的构造函数定义都在此题中体现出来

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值