(程序头部注释开始)
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生
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* 文件名称:
* 作 者: 冯珍珍
* 完成日期: 2012 年 5 月 10 日
* 对任务及求解方法的描述部分
* 问题描述: (任务2.1)根据main()函数给出的注释提示,设计出相关的各个类。(任务2.2)显然,Animal设计为抽象类更合适,Animal不需要能够实例化,是专门作基类使用的。改造程序,使Animal设计为抽象类,这时main()函数中p = new Animal();将出错,将此行删除。(任务2.3)每一个Animal的派生类都有一个“名字”数据成员,改造上面的程序,将这一数据成员作为抽象类Animal数据成员被各派生类使用。
(任务2.1)根据main()函数给出的注释提示,设计出相关的各个类
#include "iostream"
#include<string>
using namespace std;
class Animal
{
public:
virtual void cry() {cout<<"不知哪种动物,让我如何学叫?"<<endl;}
};
class Mouse:public Animal
{
public:
string name;
Mouse(string n):name(n){}
void cry(){cout<<"我叫"<<name<<"是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!"<<endl;}
};
class Cat:public Animal
{
public:
string name;
Cat(string n):name(n){}
void cry( ){cout<<"我叫"<<name<<"是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!"<<endl;}
};
class Dog:public Animal
{
public:
string name;
Dog (string n):name(n){}
void cry(){cout<<"我叫"<<name<<"是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!"<<endl;}
};
class Giraffe :public Animal
{
public:
string name;
Giraffe(string n):name(n){}
void cry(){cout<<"我叫"<<name<<"是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!"<<endl;}
};
int main( )
{
Animal *p;
// p = new Animal(); p->cry(); //输出: 不知哪种动物,让我如何学叫?(问题出自此处)
Mouse m("Jerry"); p=&m; p->cry(); //输出: 我叫Jerry,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
Cat c("Tom"); p=&c; p->cry(); //输出: 我叫Tom,是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!
Dog d("Droopy"); p=&d; p->cry(); //输出: 我叫Droopy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!
Giraffe g("Gill"); p=&g; p->cry(); //输出: 我叫Gill,是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!
system("pause");
return 0;
}
(任务2.2 )将 Animal设计为抽象类
#include "iostream"
#include<string>
using namespace std;
class Animal
{
public:
virtual void cry() = 0; //将cry定义为纯虚函数,使Animal成为抽象类
};
class Mouse:public Animal
{
public:
string name;
Mouse(string n):name(n){}
void cry(){cout<<"我叫"<<name<<"是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!"<<endl;}
};
class Cat:public Animal
{
public:
string name;
Cat(string n):name(n){}
void cry( ){cout<<"我叫"<<name<<"是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!"<<endl;}
};
class Dog:public Animal
{
public:
string name;
Dog (string n):name(n){}
void cry(){cout<<"我叫"<<name<<"是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!"<<endl;}
};
class Giraffe :public Animal
{
public:
string name;
Giraffe(string n):name(n){}
void cry(){cout<<"我叫"<<name<<"是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!"<<endl;}
};
int main( )
{
Animal *p;
//p = new Animal(); p->cry(); //输出: 不知哪种动物,让我如何学叫?(问题出自此处) //抽象类不能被实例化
Mouse m("Jerry"); p=&m; p->cry(); //输出: 我叫Jerry,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
Cat c("Tom"); p=&c; p->cry(); //输出: 我叫Tom,是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!
Dog d("Droopy"); p=&d; p->cry(); //输出: 我叫Droopy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!
Giraffe g("Gill"); p=&g; p->cry(); //输出: 我叫Gill,是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!
system("pause");
return 0;
}
(任务2.3)每一个Animal的派生类都有一个“名字”数据成员,改造上面的程序,将这一数据成员作为抽象类Animal数据成员被各派生类使用。
#include "iostream"
#include<string>
using namespace std;
class Animal
{
public:
string name; //将name定义为基类成员
Animal(string n):name(n){}
virtual void cry() = 0; //将cry定义为纯虚函数,使Animal成为抽象类
};
class Mouse:public Animal
{
public:
Mouse(string n):Animal(n){} //定义派生类的构造函数
void cry(){cout<<"我叫"<<name<<"是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!"<<endl;}
};
class Cat:public Animal
{
public:
Cat(string n):Animal(n){}
void cry( ){cout<<"我叫"<<name<<"是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!"<<endl;}
};
class Dog:public Animal
{
public:
Dog(string n):Animal(n){}
void cry(){cout<<"我叫"<<name<<"是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!"<<endl;}
};
class Giraffe :public Animal
{
public:
Giraffe(string n):Animal(n){}
void cry(){cout<<"我叫"<<name<<"是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!"<<endl;}
};
int main( )
{
Animal *p;
//p = new Animal(); p->cry(); //输出: 不知哪种动物,让我如何学叫?(问题出自此处) //抽象类不能被实例化
Mouse m("Jerry"); p=&m; p->cry(); //输出: 我叫Jerry,是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
Cat c("Tom"); p=&c; p->cry(); //输出: 我叫Tom,是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!
Dog d("Droopy"); p=&d; p->cry(); //输出: 我叫Droopy,是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!
Giraffe g("Gill"); p=&g; p->cry(); //输出: 我叫Gill,是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!
system("pause");
return 0;
}
运行结果如下:
我叫Jerry是一只老鼠,我的叫声是:吱吱吱!
我叫Tom是一只猫,我的叫声是:喵喵喵!
我叫Droopy是一条狗,我的叫声是:汪汪汪!
我叫Gill是长颈鹿,脖子太长,发不出声音来!
请按任意键继续. . .
小结:继承和派生,抽象类的应用,派生类的构造函数定义都在此题中体现出来