第十五周任务一(窗口设计三角形类)

题目:用MFC应用程序做三角形类的窗口,实现面积和周长的运算

以下是程序部分:

//triangle.h
class Triangle  
{  
public:  
   Triangle(){a=1;b=1;c=1;}    
    Triangle(double x, double y, double z) {a=x; b=y; c=z;}   
    double area(void);
 double length(void);
private:  
   double a,b,c;  
}; 


//triangle.cpp
#include "stdafx.h"
#include <Cmath>
#include "triangle.h"
double Triangle::area(void) 
{ 
    double s =(a + b + c) / 2;   
    return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));  
}
double Triangle::length(void)
{
	return a+b+c;
}


 

//triangle.cpp
#include "stdafx.h"
#include <Cmath>
#include "triangle.h"
double Triangle::area(void) 
{ 
    double s =(a + b + c) / 2;   
    return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));  
}
double Triangle::length(void)
{
	return a+b+c;
}

 

 

 在按钮处加入的函数为:

void CMy234Dlg::OnBnClickedButton1()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码  
   UpdateData();   //将把界面上各控件输入的值“捕获”到与之关联的变量中  
   Triangle t1(m_a,m_b,m_c);  //定义三角形对象  
    m_area=t1.area();    //求面积 
	//m_length=t1.length();
    UpdateData(FALSE);   //用m_area的值更新界面上对应的控件的值并实现显示  
}


void CMy234Dlg::OnBnClickedButton2()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码  
   UpdateData();   //将把界面上各控件输入的值“捕获”到与之关联的变量中  
   Triangle t1(m_a,m_b,m_c);  //定义三角形对象  
   // m_area=t1.area();    //求面积 
	m_length=t1.length();
    UpdateData(FALSE);   //用m_area的值更新界面上对应的控件的值并实现显示  
}  


 

 

运行结果为 :

 小结:第一次看到自己做的窗口,心情无法比拟,摸索前行有点小困难,完成后发现问题就这么简单

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