题目:用MFC应用程序做三角形类的窗口,实现面积和周长的运算
以下是程序部分:
//triangle.h
class Triangle
{
public:
Triangle(){a=1;b=1;c=1;}
Triangle(double x, double y, double z) {a=x; b=y; c=z;}
double area(void);
double length(void);
private:
double a,b,c;
};
//triangle.cpp
#include "stdafx.h"
#include <Cmath>
#include "triangle.h"
double Triangle::area(void)
{
double s =(a + b + c) / 2;
return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));
}
double Triangle::length(void)
{
return a+b+c;
}
//triangle.cpp
#include "stdafx.h"
#include <Cmath>
#include "triangle.h"
double Triangle::area(void)
{
double s =(a + b + c) / 2;
return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));
}
double Triangle::length(void)
{
return a+b+c;
}
在按钮处加入的函数为:
void CMy234Dlg::OnBnClickedButton1()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
UpdateData(); //将把界面上各控件输入的值“捕获”到与之关联的变量中
Triangle t1(m_a,m_b,m_c); //定义三角形对象
m_area=t1.area(); //求面积
//m_length=t1.length();
UpdateData(FALSE); //用m_area的值更新界面上对应的控件的值并实现显示
}
void CMy234Dlg::OnBnClickedButton2()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
UpdateData(); //将把界面上各控件输入的值“捕获”到与之关联的变量中
Triangle t1(m_a,m_b,m_c); //定义三角形对象
// m_area=t1.area(); //求面积
m_length=t1.length();
UpdateData(FALSE); //用m_area的值更新界面上对应的控件的值并实现显示
}
运行结果为 :
小结:第一次看到自己做的窗口,心情无法比拟,摸索前行有点小困难,完成后发现问题就这么简单