C语言-作用域

一、基本概念

  ·C语言中,标识符都有一定的可见范围,这些可见范围保证了标识符只能在一个有限的区域内使用,这个可见范围,被称为作用域
(scope)
  ·软件开发中,尽量缩小标识符的作用域是一项基本原则,一个标识符的作用域超过它实际所需要的范围时,就会对整个软件的命名空间造成污染,导致一些不必要的名字冲突和误解。

二、函数声明作用域

  ·概念:在函数的声明式中定义的变量,其可见范围仅限于该声明式

示例:
  void func(int filesize, char *fileName);

要点:
  变量fileSize和fileName 只在函数声明式中可见
  变量fileSize和fileName 可以省略,但一般不这么做,它们的作用是对参数的注解

三、局部作用域

概念:在代码块中定义的变量,其可见范围从其定义处开始,到代码块结束为止

示例:
1     int main()
2    {
3        int a=1;
4        int b=2;   //变量 b 的作用域是第4行到第10行
5        {
6    
7        int C=4;
8        int d=5;// 变量 c 的作用域是第7行到第10行
9        int a = 100;
10        }
11    }


要点:
    ·代码块指的是一对花括号 { } 括起来的区域
    ·代码块可以嵌套包含,外层的标识符会被内嵌的同名标识符临时掩盖变得不可见

    ·代码块作用域的变量,由于其可见范围是局部的,因此被称为局部变量

四、全局作用域

概念:在代码块外定义的变量,其可见范围可以跨越多个文件

示例:
// 文件: a.c
int global = 888; // 变量 global 的作用域是第2行到本文件结束

int main()
{
}

void f()
{
}
// 文件: b.c
extern int global; // 声明在 a.c 中定义的全局变量,使其在 b.c 中也可见
extern void f();

void f1()
{
printf("global: %d\n", global);
}

void f2()
{
f();
}

要点:
        ·代码块指的是一对花括号括起来的区域。
        ·代码块可以嵌套包含,外层的标识符会被内嵌的同名标识符临时掩盖变得不可见
        ·代码块作用域的变量,由于其可见范围是局部的,因此被称为局部变量。


五、作用域的临时掩盖

  如果有多个不同的作用域相互嵌套,那么小范围的作用域会临时“遮蔽”大范围的作用域中的同名标识符,被“遮蔽”的标识符不会消失,只是临时失去可见性

int a = 100;
//函数代码块1

int main(void)
{
    printf("%d\n",a); // 输出100
    int a = 200;
    printf("%d\n",a); // 输出200

// 代码块2
    {
    printf("%d\n",a); // 输出200
    int a = 300;
    printf("%d\n",a); // 输出300
    }

    printf("%d\n",a); // 输出200
}

void f()
{
    printf("%d\n",a); // 输出100
}

六、static关键字

    C语言的一大特色,是相同的关键字,在不同的场合下,具有不同的含义。static关键字在C语言中有两个不同的作用

1.将可见范围设定为标识符所在的文件:
  修饰全局变量:使得全局变量由原来的跨文件可见,变成仅限于本文件可见

  修饰普通函数:使得函数由原来的跨文件可见,变成仅限于本文件可见

2.将存储区域设定为数据段:
  修饰局部变量:使得局部变量由原来存储在栈内存,变成存储在数据段.

    int a; // 普通全局变量,跨文件可见
static int b;// 静态全局变量,仅限本文件可见

void f1()    // 普通函数,跨文件可见
{
}

static void f2() // 静态函数,仅限本文件可见
{
}

int main()
{
    int c;//普通局部变量,存储于栈内存
    static int d;// 静态局部变量,存储于数据段
{

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