策略模式

abstract class Strategy
    {
        public abstract void AlgorithmInterface();
    }
    class StrategyA : Strategy
    {
        public override void AlgorithmInterface()
        {
            Console.WriteLine("this is A");
        }
    }
    class StrategyB : Strategy
    {
        public override void AlgorithmInterface()
        {
            Console.WriteLine("this is B");
        }
    }
    class Context     //根据不同的算法,生成不同的算法类
    {
        Strategy st;
        public Context(Strategy str)
        {
            this.st = str;
        }
        public void ConInterface()
        {
            st.AlgorithmInterface();
        }
    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("begin");
            Context context;
            context = new Context(new StrategyA());
            context.ConInterface();
            context = new Context(new StrategyB());
            context.ConInterface();
        }
    }
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值