首先,类的多继承有哪些缺点那:
第一,如果一个类继承多个父类,如果父类中的方法名如果相同,那么就会产生歧义。
第二,如果父类中的方法同名,子类中没有覆盖,同样会产生上面的错误。
所以,java中就没有设计类的多继承。
但是接口就设计成多继承,是因为接口可以避免上述问题:
首先,接口中的只有抽象方法和静态常量。
对于一个类实现多个接口的情况和一个接口继承多个接口的情况,因为接口只有抽象方法,具体方法只能由实现接口的类实现(也是因为实现类一定会覆盖接口中的方法),在调用的时候始终只会调用实现类(也就是子类覆盖的方法)的方法(不存在歧义),因此不存在 多继承的第二个缺点;而又因为接口只有静态的常量,但是由于静态变量是在编译期决定调用关系的,即使存在一定的冲突也会在编译时提示出错;而引用静态变量一般直接使用类名或接口名,从而避免产生歧义,因此也不存在多继承的第一个缺点。
package testRun;
public class TestStatic extends Father{
public static void main(String[] args) {
System.out.println(TestStatic.i);
}
}
class TFather implements FirstFa{
public void outpr(){
System.out.println(i);
}
}
class Father implements FirstFa,SecondFa{
@Override //虽然两个父接口中都有outpr()函数,但是子类中一定会覆盖,所以调用的肯定是子类的。
public void outpr(){
// System.out.println(i);// 这样会报错,以为在编译期间,就会确定调用哪一个;编译不通过。
System.out.println(FirstFa.i);
System.out.println(SecondFa.i);
}
}
class TTFather implements Fa{
@Override //同样这儿也必须覆盖,实现抽象方法。
public void outpr() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(FirstFa.i);
System.out.println(SecondFa.i);
}
}
interface FirstFa{
int i=9;
public void outpr();
}
interface SecondFa{
int i = 8;
public void outpr();
}
interface Fa extends FirstFa,SecondFa{
}