eBay 的数据量

作为电子商务领头羊的 eBay 公司,数据量究竟有多大? 很多朋友可能都会对这个很感兴趣。在这一篇
Web 2.0: How High-Volume eBay Manages Its Storage(从+1 GB/1 min得到的线索) 报道中,eBay 的存储主管 Paul Strong 对数据量做了一些介绍,管中窥豹,这些数据也给我们一个参考。

站点处理能力

  • 平均每天的 PV 超过 10 亿 ;
  • 每秒钟交易大约 1700 美元的商品 ;
  • 每分钟卖出一辆车A ;
  • 每秒钟卖出一件汽车饰品或者配件 ;
  • 每两分钟卖出一件钻石首饰 ;
  • 6 亿商品,2 亿多注册用户; 超过 130 万人把在 eBay 上做生意看作是生活的一部分。

在这样高的压力下,可靠性达到了 99.94%,也就是说每年 5 个小时多一点的服务不可用。从业界消息来看,核心业务的可用性要比这个高。
数据存储工程组控制着 eBay 的 2PB (1Petabyte=1000Terabytes) 可用空间。这是一个什么概念,对比一下 Google 的存储就知道了。每周就要分配 10T 数据出去,稍微算一下,一分钟大约使用 1G 的数据空间。

计算能力

eBay 使用一套传统的网格计算系统。该系统的一些特征数据:

  • 170 台 Win2000/Win2003 服务器;
  • 170 台 Linux (RHES3) 服务器;
  • 三个 Solaris 服务器: 为 QA 构建与部署 eBay.com; 编译优化 Java / C++ 以及其他 Web 元素 ;
  • Build 整个站点的时间:过去是 10 个小时,现在是 30 分钟;
  • 在过去的2年半, 有 200 万次 Build,很可怕的数字。

存储硬件

每个供货商都必须通过严格的测试才有被选中的可能,这些厂家或产品如下:

  • 交换机: Brocade
  • 网管软件:IBM Tivoli
  • NAS: Netapp (占总数据量的 5%,2P*0.05, 大约 100 T)
  • 阵列存储:HDS (95%,这一份投资可不小,HDS 不便宜, EMC 在 eBay 是出局者)
    负载均衡与 Failover: Resonate ;

搜索功能: Thunderstone indexing system ;
数据库软件:Oracle 。大多数 DB 都有 4 份拷贝。数据库使用的服务器 Sun E10000。另外据我所知, eBay 购买了 Quest SharePlex 全球 Licence 用于数据复制.

应用服务器

应用服务器有哪些特点呢?

  • 使用单一的两层架构(这一点有点疑问,看来是自己写的应用服务器)
  • 330 万行的 C++ ISAPI DLL (二进制文件有 150M)
  • 数百名工程师进行开发
  • 每个类的方法已经接近编译器的限制


非常有意思,根据eWeek 的该篇文档,昨天还有上面这段划掉的内容,今天上去发现已经修改了:

架构

  • 高分布式
  • 拍卖站点是基于 Java 的,搜索的架构是用 C++ 写的
  • 数百名工程师进行开发,所有的工作都在同样的代码环境下进行

可能是被采访者看到 eWeek 这篇报道,联系了采访者进行了更正。我还有点奇怪原来”两层”架构的说法。

其他信息

  • 集中化存储应用程序日志;
  • 全局计费:实时的与第三方应用集成(就是eBay 自己的 PayPal 吧?)
  • 业务事件流:使用统一的高效可靠消息队列. 并且使用 Cookie-cutter 模式用于优化用户体验(这似乎是大型电子商务站点普遍使用的用于提高用户体验的手法)。

后记

零散作了一点流水帐。作为一个 DBA, 或许有一天也有机会面对这样的数据量。到那一天,再回头看这一篇电子垃圾。
更新:更详细信息请参考:Web 2.0: How High-Volume eBay Manages Its Storage。可能处于 Cache 的问题,好几个人看到的原文内容有差异
EOF

Google+
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值