Android 9-12 系统实现软件调节屏幕色温

本文详细介绍了Android系统中如何通过修改ColorMatrix实现软件调节屏幕色温,涉及SurfaceFlinger的颜色饱和度调整,以及如何监听并应用RGB和颜色调整设置变化。在Android 9-12系统中,这种方法通过设置全局属性color_adjustment进行快速测试,但实际实现可能因设备和版本差异而有所不同,需要考虑色彩空间转换和校准等因素。

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概要

        软件修改屏幕色温通常是通过调整屏幕的RGB偏差值来实现的。在Android系统中,这通常通过修改ColorMatrix(颜色矩阵)来实现。

        ColorMatrix是一个4x4的矩阵,用于表示颜色转换。通过调整矩阵中的元素,可以改变图像的颜色属性,包括亮度、对比度、饱和度以及色温等。

技术细节

        Android SurfaceFlinger 中修改颜色矩阵的部分。这段代码主要涉及颜色的饱和度调整,通过调整颜色饱和度来实现色彩的改变。

这里主要做了以下几个步骤:

  1. 定义了一个 float3 类型的变量 luminance,其中包含了 Rec.709 标准的三个颜色通道的亮度系数(红色:0.0,绿色:0.0,蓝色࿱
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