面向对象知识的补充

本文深入探讨了面向对象编程思想的核心概念,包括对象、类、封装、继承、多态等,并通过汽车和食物的例子解释了类与对象的关系及属性、行为的描述。详细阐述了成员变量和局部变量的作用范围与内存位置,通过Java代码实现了一个简单的Car类实例,展示了如何创建对象、修改对象属性及调用对象方法。

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前面已经写了相关的面向对象知识,但是考虑对面向对象的编程思想的理解,所以进行了知识的追加,以便更好的对面向对象编程思想的理解。


//对象不单单指人,一切皆对象,万物皆对象
//面向对象的特点或思想:让复杂问题简单化,从角度上让执行者变成指挥者
//举例:结合实际场景

//面向对象有三个特征:封装,继承,多态。

//以后开发:其实就是找对象使用,没有对象,就创建一个对象

//找对象,建立对象,使用对象,维护对象的关系

/*
类与对象的关系;

现实生活中的对象:张三,李四
想要描述:提取对象中共性内容,对具体的抽象
描述时:这些对象的共性有:姓名,年龄,性别,学习java的功能

映射到java中,描述就是class定义的类
具体对象就是对应java在堆内存中用new建立实体


类就是:对现实生活中事物的描述
对象:就是这类事物,实实在在存在的个体
*/

 

//需求:描述汽车(颜色,轮胎数)。描述食物其实就是在描述事物的属性和行为(方法)。

//属性对应是类中变量,行为对应的是类中的函数(方法)

 

/*
成员变量和局部变量
作用范围:
成员变量作用于整个类中。
局部变量作用于函数中,或者语句中。
在内存中的位置:
成员变量:在堆内存中,因为对象的存在,才在内存中存在。
局部变量:存在栈内存中。
*/
class Car   //Car类中也可以写主函数,支持对立运行,在奔类中创建本对象,一个程序由N多类组成
{
      //描述颜色
     String color = "红色";
     //描述轮胎数
     int num = 4;

     //运行行为
     void run()
     {
           System.out.println(color+".."+num);
      }

}


class  CarDemo
{
      public static void main(String[] args)
      {
             //生产汽车,在java中通过new操作符来完成
             //其实就是在堆内存中产生一个实体(对象)

            Car.c = new Car();//c其实就是一个类类型变量。注意:类类型变量指向对象

            //需求:将已有车的颜色改变成蓝色,指挥该对象做事情,在java中指挥方式是:对象.对象成员
            c.color = "blue";

            c.run();

           Car.c1 = new Car();
           c1.run();//此处打印的是 red 4;
      }
}

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