- 博客(5)
- 资源 (8)
- 收藏
- 关注
转载 OpenGL之坐标变换
OpenGL通过相机模拟、可以实现计算机图形学中最基本的三维变换,即几何变换、投影变换、裁剪变换、视口变换等,同时,OpenGL还实现了矩阵堆栈等。理解掌握了有关坐标变换的内容,就算真正走进了精彩地三维世界。 一、OpenGL中的三维物体的显示 (一)坐标系统 在现实世界中,所有的物体都具有三维特征,但计算机本身只能处理数字,显示二维的图形,将三维物体及二维数据联系在
2012-09-20 10:57:33 1069
转载 Android下一个apk安装多个程序入口图标
Android中有的Ap功能比较复杂,为了方便用户使用,可以提供多个入口图标,每个入口图标对应一个功能。 如果想安装一个Apk在程序管理中出现多个图标,只要给相应的Activity增加intent-filter即可,类似于如下: Xml代码 此时点击桌面上的图标,即可进入各自相应的功能
2012-09-14 15:59:09 1183
转载 gluPerspective解释
函数原型 gluPerspective(GLdouble fovy,GLdouble aspect,GLdouble zNear,GLdouble zFar) 首先得设置gluPerspective,来看看它的参数都表示什么意思 fovy,这个最难理解,我的理解是,眼睛睁开的角度,即,视角的大小,如果设置为0,相当你闭上眼睛了,所以什么也看不到,如果为180,那么可以认为你的视界很广阔,
2012-09-13 17:47:23 868
转载 TypedArray和obtainStyledAttributes使用
在编写Android自定义按钮示例基础上,如果要指定字体大小产生这样的效果: 其实是不需要自定义变量的,可以直接使用TextView的配置属性: android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:layout_weight="1" android:te
2012-09-06 10:16:15 37581 2
转载 java反射机制详解 及 Method.invoke解释 getMethod
JAVA反射机制 JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法;这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为java语言的反射机制。 Java反射机制主要提供了以下功能: 在运行时判断任意一个对象所属的类;在运行时构造任意一个类的对象;在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法;在运行时调用任意一个对象的
2012-09-01 09:50:54 69716 3
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人