VC创建线程

本文详细介绍了在VC++中创建线程的四种方法,包括使用Platform SDK API和MFC全局函数,以及线程的启动、管理和终止。强调了线程函数返回是最佳的终止线程方式,而避免使用TerminateThread函数,以确保资源的正确清理。
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作中我们经常会遇到要建立多个线程,以此方便于我们可以同时执行多个事件。这也是我们在VC开发中的一项基础,虽然我曾多次用到,但也会常常忘记。这次记下来,作为一个笔记,为大家学习提供方便。
在VC中,无非是创建线程和写线程函数
一、常规方法:纯使用Platform SDKAPI.
1, 创建线程:
#include <windows.h>
在MFC中通常在OnInitDialog()下面创建线程
//定义参数:SerialControl
//------------------变量函数初始化调用区域--------
CSerialControl * m_SerialControl=new CSerialControl();
m_SerialControl->Create(NULL,"aa",WS_CHILD,CRect(0,0,0,0),this,2,NULL);
m_SerialControl->InitAllSerialPort();
//------------------------------------------------
HANDLE hThread1=CreateThread(NULL,0,DetectCar,(LPVOID)SerialControl,0,NULL);
CloseHandle(hThread1);//此处关闭线程的句柄,但不意味关闭线程,线程在程序退出时关闭
参数说明:
HANDLE CreateThread(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,//必须为NULL
DWORD dwStackSize, //一般为0 ,表示堆栈与外部大小相同
LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, //线程函数名称
LPVOID lpParameter, //传递给线程函数的参数,如果为多个,自定义结构体
DWORD dwCreationF

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