分享一下我老师大神的人工智能教程!零基础,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow
也欢迎大家转载本篇文章。分享知识,造福人民,实现我们中华民族伟大复兴!
本文将介绍三个有趣的随机问题,分别是随机重新排列、从文件中随机取一行数据、生成N个随机数。
一.随机重新排列
将一个序列打乱并对其进行随机的重新排列,关键在于每种序列的被选择概率要一样,不然有失“公平”。现在让我们来寻找如何保证每种序列被选择的概率一样大的算法。
首先假设这个数组只有二个元素,设数组a为{1, 2},显然这个数组只有二种可能的排列,要么是{1,2}要么是{2,1}。很容易想到一种方法——只要第二个元素有50%的概率与第一个元素交换即可。用代码表现下:
if (rand() % 2 == 0)
swap(a[0], a[1])
由于rand() % 2的结果要么为0,要么为1,且各占50%的概率。因此swap(a[0], a[1])的执行概率也是50%,如果执行了,结果会是{2,1}。没有执行,结果会是{1,2}。所以这样两种排列出现的可能均为50%。
接下来再假充这个数组有三个元素设数组a为{1, 2,3},这个数组有六种可能的排列,要么是{1,2,3}、{1,3,2}、{2,1,3}、{2,3,1}、{3,1,2}和{3,2,1}。这么多的排列看起来好象有点复杂,不知道从何下手。其实结合上面的分析,我们可以这样考虑:
1.先调整前二个元素即{1, 2,3}先生成{1,2,3}或{2,1,3}。
2.然后对{1,2,3},第三个元素以1/3的概率与第一,第二,第三个元素进行交换就可以等概率的得到{3,2,1}、{1,3,2}和{1,2,3}。
3.同理对{2,1,3},可以等概率的得到{3,1,2}、{2,3,1}和{2,1,3}。
根据贝叶斯公式,不难计算出由这些排列出现的可能性都是1/2 * 1/3 = 1/6。完全符合每种序列的被选择概率相同的要求。
这样随机重新排列的算法就找到了,下面给出示意代码:
//随机重新排列//参照STL中的random_shuffle#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>inline void Swap(int *a, int *b){ int c = *a; *a = *b; *b = c;}//随机重新排列函数void Random_shuffle(int a[], int n){ srand(time(NULL)); for (int i = 1; i < n; i++) Swap(&a[i], &a[rand() % (i + 1)]);}