C与C++
由于c语言是结构化和模块化的语言,只适合处理较小规模的程序,所以对于复杂的问题,规模较大的程序,需要高度的抽象和建模时,C语言则不适合。因此计算机行业提出了OOP(面向对象)思想。这个思想提出了,Bjarne Stroustrup博士在C语言的基础上引入并扩充了面向对象的概念,发明了一种新的语言——C++。
C++是基于C语言而产生的,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行面向对象的程序设计。
简单来说,C++包含了C的几乎所有语法规则
这里再顺便提一嘴c#,它和C与C++没有任何关系,它是微软公司为对抗Java而发明的一种语言,而且使用范围小。相较于Java,不推荐使用。
C++的关键字
C++共计63个关键字,C语言32个关键字
下面我们先列举出来这63个关键字,有机会会在后面的博客中再一一详细介绍:
asm do if return try continue auto double inline short typedef for
bool dynamic_cast int signed typeid public break else long sizeof typename
throw case enum mutable static union wchar_t catch explicit namespace
static_cast unsigned default char export new struct using friend class extern
operator switch virtual register const false private template void true
const_cast float protected this volatile while delete goto reinterpret_cast
而今天我们将会详细介绍其中的一种:namespace
命名空间
为什么需要命名空间?
在C/C++中,变量,函数和类都是大量存在的,这些变量,函数和类的名称都将都存在于全局作用域中,可能会导致冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染。
而这种问题是C语言无法解决的,所以namespace关键字的出现就是针对这种问题的。
下面我们举一个命名冲突的例子:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int rand = 1;//命名冲突:我们和库or我们之前
int main()
{
printf("%d", rand);//会输出什么
return 0;
}
我相信,大部分只学过c语言且对函数不太了解的人,肯定会认为这输出的结果是1,但事实的情况确实无法执行,编译器会报错:
由于cpp中包含的stdlib库中有rand变量,这个变量的名称存在于全局作用域中,可能会和cpp中定义的变量发生冲突,所以需要一种方式来区分两个变量,以避免命名冲突,也就是我们的命名空间。
命名空间的定义
定义命名空间,我们最重要的是需要使用到namespace关键字,其后面需要跟命名空间的名字,然后接上一对{},{}中的就是命名空间的成员,下面说几种命名空间的定义:
1.正常的命名空间定义
//命名空间中可以定义变量,函数或者类型(结构体......)
namespace fyh
{
int rand = 0;
int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
struct ID
{
char name[20];
int age;
char gender[10];
}ID;
}
2.命名空间可以嵌套
//test.cpp
namespace fyh
{
int rand = 0;
......
namespace lhzr
{
int rand = 0;
int Sub(int left, int right)
{
return left - right;
}
}
}
由上面的可知:可以在嵌套的命名空间域中使用与外层命名空间域名字相同的变量
3.同一工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会将这一些放在同一个命名空间中
//test.h
namespace fyh
{
int Mul(int left , int right)
{
return left*right;
}
}
//一个工程中的test.h和test.cpp中两个fyh会被合成成一个。
注意: 一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间的所有内容都被局限于该命名空间中
命名空间的使用
那么,我们该如何正确使用命名空间呢?下面我们通过一个实例来说明:
namespace fyh
{
int rand = 0;
int a = 0;
int b = 0;
int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
struct ID
{
char name[20];
int age;
char gender[10];
}ID;
}
int main()
{
//编译错误:error C2065: “a”: 未声明的标识符
printf("%d/n", a);
return 0;
}
所以,我们该如何使用命名空间域fyh中的a变量呢?下面介绍命名空间使用的三个方法:
1.加命名空间名称及作用域限定符 (指定访问)
首先,我们先介绍一下作用域操作符,它的整体表示为作用域::成员名,表达的意思是将在该作用域中查找成员名,不会去其他作用域。如果左边作用域为空,则是在全局域中查找。
namespace fyh
{
int rand = 0;
int a = 0;
int b = 0;
int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
struct ID
{
char name[20];
int age;
char gender[10];
}ID;
}
int main()
{
printf("%d",fyh::a);
return 0;
}
2.使用using将命名空间中某个成员引入 (指定展开某一个)
namespace fyh
{
int rand = 0;
int a = 0;
int b = 0;
int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
struct ID
{
char name[20];
int age;
char gender[10];
}ID;
}
using fyh::b;
int main()
{
printf("%d",fyh::a);
printf("%d", b);
return 0;
}
3.使用using namespace+命名空间名称 引入 (全展开)
但是全展开不是放到全局域中。
namespace fyh
{
int rand = 0;
int a = 0;
int b = 0;
int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
struct ID
{
char name[20];
int age;
char gender[10];
}ID;
}
using namespace fyh ;
int main()
{
printf("%d",fyh::a);
printf("%d",a);
printf("%d", b);
return 0;
}
域
域的类型
1.局部作用域
2.全局域
3.命名空间域
域是可以做到命名隔离的(即不同域可以定义相同名字的变量,函数,类型)
查找顺序
1.编译默认查找顺序:
①当前作用域:自留地
②全局域找:村子野地
!!!不会到其他命名空间域去找 隔壁张大爷自留地
2.如果使用了using namespace+命名空间名称 引入,则查找顺序为:
①当前作用域
②全局域找
③到展开的命名空间域中查找(相当于相当于张大爷在自己的自留地加了声明,谁需要就来摘)
C++的输入输出
首先看下面输入输出的代码:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 0;
cin >> a;
cout << a << endl;
return 0;
}
1.使用 cout标准输出对象(控制台) 和**cin标准输入对象(键盘)**时,必须包含 头文件以及按命名空间使用方法使用std。
2. cout和cin是全局的流对象,endl 是特殊的C++符号,表示 换行输出,他们都包含在头文件中。
3. <<是流插入运算符,>>是流提取运算符
4. 使用C++输入输出更加方便,因为不需要像scanf / printf 输入输出时那样,需要手动控制格式。C++的输入输出可以自动识别变量类型。
推荐使用:“iostream”+std 的方式来进行输入输出
但是在项目开发的时候,推荐使用using std::cout ; using std::cin ; using std::endl ;
或者 std::cout ; std::cin ; std::endl ;
缺省参数
缺省参数的概念
缺省参数 是 声明或者定义函数时 为函数的 参数指定一个缺省值,在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该形参的缺省值,否则则使用指定的实参。
#include<iostream>
using namespace std;
void Func(int a = 0)
{
cout << a << endl;
}
int main()
{
Func();//没有传参时,使用参数的默认值(形参的缺省值)
Func(10);//传参时,使用指定的实参
}
输出的结果为:
缺省参数分类
全缺省参数
#include<iostream>
using namespace std;
void Func(int a = 10, int b = 20 , int c = 30)
{
cout << "a =" << a << endl;
cout << "b =" << b << endl;
cout << "c =" << c << endl;
}
半缺省参数
#include<iostream>
using namespace std;
void F2(int a , int b = 20 , int c = 30)
{
cout << "a =" << a << endl;
cout << "b =" << b << endl;
cout << "c =" << c << endl;
}
int main()
{
F2(1, 2, 3);//a=1,b=2,c=3
F2(1, 2);//a=1,b=2,c=30
F2(1);//a=1,b=20,c=30
F2();//a=10,b=20,c=30
// F2(1, ,2);不能跳着走
}
注意
-
半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔着给,也就是 必须顺序传,不能跳跃着传
-
缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现,缺省参数一般在声明里给
//a.h
void Func(int a = 10);
//a.cpp
void Func(int a = 20)
{}
//注意:如果声明和定义位置同时出现,恰巧两个位置提供的值不同,那编译器就无法确定到底改用那个缺省值。
- 缺省值必须是常量或者全局变量
- C语言不支持(编译器不支持)