大话c语言变量和数据类型

变量(Variable)
现实生活中我们会找一个小箱子来存放物品,一来显得不那么凌乱,二来方便以后找到。计算机也是这个道理,我们需要先在内存中找一块区域,规定用它来存放整数,并起一个好记的名字,方便以后查找。这块区域就是“小箱子”,我们可以把整数放进去了。

C语言中这样在内存中找一块区域:
int a;
int又是一个新单词,它是 Integer 的简写,意思是整数。a 是我们给这块区域起的名字;当然也可以叫其他名字,例如 abc、mn123 等。

这个语句的意思是:在内存中找一块区域,命名为 a,用它来存放整数。
注意 int 和 a 之间是有空格的,它们是两个词。也注意最后的分号,int a表达了完整的意思,是一个语句,要用分号来结束。
不过int a;仅仅是在内存中找了一块可以保存整数的区域,那么如何将 123、100、999 这样的数字放进去呢?

C语言中这样向内存中放整数:
a=123;
=是一个新符号,它在数学中叫“等于号”,例如 1+2=3,但在C语言中,这个过程叫做赋值(Assign)。赋值是指把数据放到内存的过程。

把上面的两个语句连起来:

int a;
a=123;

就把 123 放到了一块叫做 a 的内存区域。你也可以写成一个语句:

int a=123;

a 中的整数不是一成不变的,只要我们需要,随时可以更改。更改的方式就是再次赋值,例如:

int a=123;
a=1000;
a=9999;

第二次赋值,会把第一次的数据覆盖(擦除)掉,也就是说,a 中最后的值是9999,123、1000 已经不存在了,再也找不回来了。

因为 a 的值可以改变,所以我们给它起了一个形象的名字,叫做变量(Variable)。

int a;创造了一个变量 a,我们把这个过程叫做变量定义。a=123;把 123 交给了变量 a,我们把这个过程叫做给变量赋值;又因为是第一次赋值,也称变量的初始化,或者赋初值。

你可以先定义变量,再初始化,例如:

int abc;
abc=999;

也可以在定义的同时进行初始化,例如:

int abc=999;

这两种方式是等价的。
数据类型(Data Type)
数据是放在内存中的,变量是给这块内存起的名字,有了变量就可以找到并使用这份数据。但问题是,该如何使用呢?

我们知道,诸如数字、文字、符号、图形、音频、视频等数据都是以二进制形式存储在内存中的,它们并没有本质上的区别,那么,00010000 该理解为数字16呢,还是图像中某个像素的颜色呢,还是要发出某个声音呢?如果没有特别指明,我们并不知道。

也就是说,内存中的数据有多种解释方式,使用之前必须要确定;上面的int a;就表明,这份数据是整数,不能理解为像素、声音等。int 有一个专业的称呼,叫做数据类型(Data Type)。

顾名思义,数据类型用来说明数据的类型,确定了数据的解释方式,让计算机和程序员不会产生歧义。在C语言中,有多种数据类型,例如:
说 明 字符型 短整型 整型 长整型 单精度浮点型 双精度浮点型 无类型
数据类型 char short int long float double void
这些是最基本的数据类型,是C语言自带的,如果我们需要,还可以通过它们组成更加复杂的数据类型,后面我们会一一讲解。
连续定义多个变量
为了让程序的书写更加简洁,C语言支持多个变量的连续定义,例如:

int a, b, c;
float m = 10.9, n = 20.56;
char p, q = '@';

连续定义的多个变量以逗号,分隔,并且要拥有相同的数据类型;变量可以初始化,也可以不初始化。
数据的长度(Length)
所谓数据长度(Length),是指数据占用多少个字节。占用的字节越多,能存储的数据就越多,对于数字来说,值就会更大,反之能存储的数据就有限。

多个数据在内存中是连续存储的,彼此之间没有明显的界限,如果不明确指明数据的长度,计算机就不知道何时存取结束。例如我们保存了一个整数 1000,它占用4个字节的内存,而读取时却认为它占用3个字节或5个字节,这显然是不正确的。

所以,在定义变量时还要指明数据的长度。而这恰恰是数据类型的另外一个作用。数据类型除了指明数据的解释方式,还指明了数据的长度。因为在C语言中,每一种数据类型所占用的字节数都是固定的,知道了数据类型,也就知道了数据的长度。

在32位环境中,各种数据类型的长度一般如下:
说 明 字符型 短整型 整型 长整型 单精度浮点型 双精度浮点型
数据类型 char short int long float double
长 度 1 2 4 4 4 8
C语言有多少种数据类型,每种数据类型长度是多少、该如何使用,这是每一位C程序员都必须要掌握的,后续我们会一一讲解。
最后的总结
数据是放在内存中的,在内存中存取数据要明确三件事情:数据存储在哪里、数据的长度以及数据的处理方式。

变量名不仅仅是为数据起了一个好记的名字,还告诉我们数据存储在哪里,使用数据时,只要提供变量名即可;而数据类型则指明了数据的长度和处理方式。所以诸如int n;、char c;、float money;这样的形式就确定了数据在内存中的所有要素。

C语言提供的多种数据类型让程序更加灵活和高效,同时也增加了学习成本。而有些编程语言,例如PHP、JavaScript等,在定义变量时不需要指明数据类型,编译器会根据赋值情况自动推演出数据类型,更加智能。

除了C语言,Java、C++、C#等在定义变量时也必须指明数据类型,这样的编程语言称为强类型语言。而PHP、JavaScript等在定义变量时不必指明数据类型,编译系统会自动推演,这样的编程语言称为弱类型语言。

强类型语言一旦确定了数据类型,就不能再赋给其他类型的数据,除非对数据类型进行转换。弱类型语言没有这种限制,一个变量,可以先赋给一个整数,然后再赋给一个字符串。

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哈希表是一种高效的数据结构,它能够在平均情况下以常数时间O(1)进行插入、删除和查找操作。在C语言,我们可以使用哈希表来解决一些常见的问题,比如查找一个元素或者统计元素出现的频率。 在实现哈希表时,我们需要以下几个关键组成部分: 1. 哈希函数:哈希函数将输入的数据映射到哈希表的某个位置,它应该具备良好的分布性,即使数据分布不均匀,也能使得元素尽可能均匀地散列到不同的槽位。 2. 数组:哈希表通常使用一个数组来存储数据,数组的大小可以根据实际情况进行调整。每个槽位可以存储一个元素或者一个指向链表/红黑树等数据结构的指针,用于解决哈希冲突。 3. 冲突处理:由于不同的元素可能被映射到相同的槽位上,所以我们需要解决冲突的问题。常见的解决方法有开放地址法和链地址法。开放地址法会寻找下一个可用的槽位,直到找到一个空闲位置,而链地址法则使用链表或其他数据结构将冲突的元素串联起来。 使用C语言实现哈希表时,我们可以先定义一个结构体来表示哈希表的每个槽位,然后使用数组来存储这些结构体。结构体可以包含键值对等信息,以及指向下一个元素的指针(用于链地址法)。然后,我们可以根据需要实现插入、删除和查找等操作,使用哈希函数将元素映射到相应的位置,并根据具体的冲突处理方式解决冲突。 总之,哈希表是一种非常实用的数据结构,它在处理大量数据时能够提供高效的查找和操作效率。在C语言,我们可以根据具体需求实现自己的哈希表,或者使用已有的开源库来简化开发过程。

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