系统编程之TCP网络编程(socket)

本文介绍了系统编程中的TCP网络编程,包括服务器和客户端的基本操作。服务器操作涉及socket创建、bind、listen、accept及read/write函数的使用。客户端操作主要为socket创建、connect以及send函数。此外,文章还详细解释了socket()、bind()、listen()、accept()等常用函数的功能和参数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.服务器基本操作

1.用socket函数创建socket;返回值为socket标识符sockfd;

2.用结构体sockaddr_in去保存服务器信息(协议,端口,ip)
联合体成员:struct sockaddr_in sever_addr{
sever_addr.sin_family //协议
sever_addr.sin_port //端口,一般大于1024
sever_addr.sin_addr.s_addr //ip
}

3.band函数绑定信息
注意第二个参数要强转成struct sockaddr *类型

4.设置监听队列(可以允许的客户端同时存在的个数)

5.struct sockaddr_in保存客户端信息并用acept函数接受连接

6.在while里面不停的用recv接收信息信息并且打印出来

7.用close函数关掉socket和sccept

8.由于重复运行会出现在这里插入图片描述
可以在服务器代码加上一段代码:int opt = 1;
setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt)); //地址可以被重复绑定

服务器代码演示:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>          /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>


int main()
{
   
    //创建socket
    int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);  //ipv4协议 流式套接字 具体的协议类型
    if(-1 == sockfd)
    {
   
        perror("socket");
        exit(1);
    }

    int opt = 1;
    setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt)); //地址可以被重复绑定


    struct sockaddr_in server_addr;    //保存服务器信息

    memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_port = 800;
    server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");   
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值