基于TCP的网络编程——实现简单登录注册程序

本文介绍如何利用TCP网络编程在Java中创建一个简单的多线程登录注册程序。服务器端开启两个线程分别处理登录和注册请求,通过不同端口号区分。用户信息存储在本地Properties文件中,确保写入操作包括write、newLine和flush三个步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

使用TCP网络编程可以实现简单的登录注册程序【多线程】

登录和注册分别是两个线程,使用端口号区别开,在服务器端口,两个线程都开启,等待客户端的接入;而客户端,可以根据需求选择登录函数还是注册函数。
这里使用Properties集合类,将用户信息保存到本地,方便调取。
在这里插入图片描述

//注册线程
public class RegThread extends Thread{
   
    private Properties properties;
    private File file;

    public RegThread(Properties properties, File file) {
   
        this.properties = properties;
        this.file = file;
    }

    @Override
    public void run() {
   
        ServerSocket listener = null;
        Socket socket = null;
        BufferedReader br = null;
        BufferedWriter bw = null;
        FileWriter fw = null;

        try {
   
            //创建ServerSocket
            listener = new ServerSocket(6666);
            System.out.println("注册系统已经启动!!!");
            //监听
            socket = listener.accept();
            //处理数据
            if (null != socket) {
   
                //输入输出流和要写入的文件
                br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
                bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));

                String data = br.readLine();
                //这里将客户端输入的信息以“#”号区分用户名和密码
                String[] datas = data.split("#");
                String userName = datas[0];	//获取的是用户名
                String userPsd = datas[1];	//获取的是密码
                if (null != datas && 0 != datas.length) {
   
                    if (!properties.containsKey(userName)) {
   	//判断用户名key值是否存在
                        //将信息存储到内存
                        properties.setProperty(userN
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