MFC添加背景图片方法

总结1:在对话框中加入图片控件作为界面背景图片的显示是不合理的,因为控件是相互覆盖的

总结2:现在只用了方法一,还没有办法调整大小

总结3:下次试着贴皮肤,做美观的界面

方法一:

1、声明成员变量CBrush m_brush;
2、在InitDialog中添加代码:

CBitmap bmp;
bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);   //IDB_BITMAP1是图片资源ID
m_brush.CreatePatternBrush(&bmp);

3、重载对话框的OnCtlColor,改最后的返回值:

1
return  ( HBRUSH )m_brush;

方法二:

把下面这段代码加进OnPaint()里就行了

CPaintDC dc( this );
  CBitmap   bitmap;
  bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);    //这个IDB_BITMAP1要自己添加
  CBrush   brush;
  brush.CreatePatternBrush(&bitmap);
  CBrush*   pOldBrush   =   dc.SelectObject(&brush);
  dc.Rectangle(0,0,200,200);   // 这些参数可以调整图片添加位置和大小
  dc.SelectObject(pOldBrush);

方法三:

使用StretchBlt()函数,具有图像自适应窗体功能

//原文的程序错误

//还是属于CDC 中的成员函数

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