1.set opengl in a MFC picture control
官网原理步骤详细版:
http://www.codeguru.com/cpp/cpp/cpp_mfc/tutorials/article.php/c10975/Setting-Up-OpenGL-in-an-MFC-Control.htm
博客迅速入门版:
http://hi.baidu.com/xun1573/item/72a489db5b2d56eb55347f6e
http://blog.chinaunix.net/uid-25249649-id-3018690.html
http://blog.sina.com.cn/s/blog_6ac675410100o0t6.html
2.read *.obj model in dialog
参考例程readobj
obj 初始化 oninitopengl
obj绘制 rendersense
3.周边绘制
光源设置
大小设置
位置设置
鼠标关联
4.如何调整模型到窗口正中间?
giviewport (0,0,所用窗口的宽,所用窗口的长)
5.如何在一个对话框添加多个picture控件同时显示opengl
不可以,一个对话框只能有一个opengl环境,想实现需要多线程