C# NX二次开发-获取全部图层类别

本文介绍了如何使用C#编程语言中的相关API,如UFSession和Tag,通过循环遍历UFConstants.UF_layer_category_type获取零件工作部件的图层类别列表。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 需要获取图层类别,需要循环遍历UFConstants.UF_layer_category_type来获取.

 public IList<Tag> GetCategory()
 {
   var theSession = Session.GetSession();
   var theWork = theSession.Parts.Work;
   var theUf = UFSession.GetUFSession();

   var list = new List<Tag>();
   Tag tag = Tag.Null;
   theUf.Obj.CycleObjsInPart(theWork.Tag, UFConstants.UF_layer_category_type, ref tag);
   while (tag is not Tag.Null)
   {
     list.Add(tag);
     theUf.Obj.CycleObjsInPart(theWork.Tag, UFConstants.UF_layer_category_type, ref tag);
   }
   return list;
 }

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