Java中的常用集合详解(超全面、360°无死角)

目录

集合

Collection接口(单列)

 List接口(可重复)

并发修改异常(ConcurrentModificationException)

列表迭代器 (ListIterator)

增强for循环

Set接口(不可重复)

Map接口(双列)

Collections集合(工具类)

模拟斗地主案例【应用】 

集合


1.集合的定义

        集合是一种工具类,就像是容器,储存任意数量的具有共同属性的对象。也可以说是一个类库的集合,包含实现集合的接口,接口是集合的抽象数据类型,提供对集合中所表示的内容进行单独操作的可能。

2.集合的特点

        集合提供一种存储空间可变的存储模型,存储的数据容量可以随时发生改变。

3.集合的体系结构图

Collection接口(单列)


概述:单列集合的顶层接口,它表示一组对象,这些对象也称为Collection的元素,JDK 不提供此接口的任何直接实现,它提供更具体的子接口(如Set和List)实现,创建对象采用多态的方式,具体的实现类为ArrayList。

常用方法

方法名说明
boolean add(E e)添加元素
boolean remove(Object o)从集合中移除指定的元素
void clear()清空集合中的元素
boolean contains(Object o)判断集合中是否存在指定的元素
boolean isEmpty()判断集合是否为空
int size()集合的长度,也就是集合中元素的个数

集合的遍历

  • 迭代器,集合的专用遍历方式

  • Iterator<E> iterator():返回此集合中元素的迭代器,通过集合的iterator()方法得到

  • 迭代器是通过集合的iterator()方法得到的,所以我们说它是依赖于集合而存在的

public class IteratorDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建集合对象
        Collection<String> c = new ArrayList<>();

        //添加元素
        c.add("hello");
        c.add("world");
        c.add("java");
        c.add("javaee");

        //Iterator<E> iterator():返回此集合中元素的迭代器,通过集合的iterator()方法得到
        Iterator<String> it = c.iterator();

        //用while循环改进元素的判断和获取
        while (it.hasNext()) {
            String s = it.next();
            System.out.println(s);
        }
    }
}

 List接口(可重复)


概述:有序集合(也称为序列),存储和取出的元素顺序一致,用户可以精确控制列表中每个元素的插入位置。用户可以通过整数索引访问元素,并搜索列表中的元素,与Set集合不同,列表通常允许重复的元素。

特有方法

方法名描述
void add(int index,E element)在此集合中的指定位置插入指定的元素
E remove(int index)删除指定索引处的元素,返回被删除的元素
E set(int index,E element)修改指定索引处的元素,返回被修改的元素
E get(int index)返回指定索引处的元素

集合的遍历

public class ListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建List集合对象
        List<String> list = new ArrayList<>();

        //添加数据到集合
        list.add("小明");
        list.add("小白");
        list.add("小黑");

        //迭代器方式
        Iterator<String> it = list.iterator();
        while (it.hasNext()) {
            String s = it.next();
            System.out.println(s);
        }
        System.out.println("--------");
        
        //for循环方式
        for(int i=0; i<list.size(); i++) {
            String s = list.get(i);
            System.out.println(s);
        }
    }
}

常用子类

ArrayList集合  特点:底层数据结构是数组,查询快,增删慢。

LinkedList集合  特点:底层数据结构是链表,查询慢,增删快。

LinkedList集合常用方法:

方法名说明
public void addFirst(E e)在该列表开头插入指定的元素
public void addLast(E e)将指定的元素追加到此列表的末尾
public E getFirst()返回此列表中的第一个元素
public E getLast()返回此列表中的最后一个元素
public E removeFirst()从此列表中删除并返回第一个元素
public E removeLast()从此列表中删除并返回最后一个元素

并发修改异常(ConcurrentModificationException)

产生原因:迭代器遍历的过程中,通过集合对象修改了集合中的元素,造成了迭代器获取元素中判断预期修改值和实际修改值不一致。

解决方案

  • for循环遍历然后用集合对象做对应的操作即可。

  • 使用列表迭代器(ListIterator)也可避免此异常的出现。

列表迭代器 (ListIterator)

概述:通过List集合的listIterator​()方法得到,所以说它是List集合特有的迭代器,用于允许程序员沿任一方向遍历列表的列表迭代器,在迭代期间修改列表,并获取列表中迭代器的当前位置。

常用方法

方法名描述
void add​(E e)将指定的元素插入列表
E next()返回迭代中的下一个元素
E previous​()返回列表中的上一个元素
boolean hasNext()如果迭代具有更多元素,则返回 true
boolean hasPrevious​()如果此列表迭代器在相反方向遍历列表时具有更多元素,则返回 true

处理并发修改异常的实例

public class ListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建集合对象
        List<String> list = new ArrayList<>();

        //添加元素
        list.add("hello");
        list.add("world");
        list.add("java");

        //遍历集合,看有没有"world"这个元素,如果有,我就添加一个"javaee"元素
        //此处出现异常!!!
        /*Iterator<String> it = list.iterator();
        while (it.hasNext()) {
            String s = it.next();
            if(s.equals("world")) {
                list.add("javaee");
            }
        }*/

        //for循环:避免了异常的出现
        for(int i=0; i<list.size(); i++) {
            String s = list.get(i);
            if(s.equals("world")) {
                list.add("javaee1");
            }
        }

        System.out.println("----------");
        //获取列表迭代器:避免了异常的出现
        ListIterator<String> lit = list.listIterator();
        while (lit.hasNext()) {
            String s = lit.next();
            if(s.equals("world")) {
                lit.add("javaee2");
            }
        }

        //输出集合对象
        System.out.println(list);
    }
}

增强for循环

概述:实现Iterable接口的类允许其对象成为增强型for语句的目标,它是JDK5之后出现的,其内部原理是一个Iterator迭代器。

格式

for(元素数据类型 变量名 : 数组或者Collection集合) {
    //在此处使用变量即可,该变量就是元素
}

集合的遍历(增强for循环)

public class ListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建集合对象
        List<String> list = new ArrayList<>();

        //添加元素
        list.add("hello");
        list.add("world");
        list.add("java");

        //增强for循环
        for (String s : list){
            System.out.println(s);
        }
    }
}

Set接口(不可重复)


特点

  • 元素存取无序,不能存储重复元素

  • 没有索引、只能通过迭代器或增强for循环遍历

常用子类

HashSet集合  特点:

  • 底层数据结构是哈希表

  • 对集合的迭代顺序不作任何保证,也就是说不保证存储和取出的元素顺序一致

  • 没有带索引的方法,所以不能使用普通for循环遍历

  • 由于是Set集合,所以是不包含重复元素的集合

LinkedHashSet集合  特点:

  • 哈希表和链表实现的Set接口,具有可预测的迭代次序

  • 由链表保证元素有序,也就是说元素的存储和取出顺序是一致的

  • 由哈希表保证元素唯一,也就是说没有重复的元素

TreeSet集合  特点:

  • 元素有序,可以按照一定的规则进行排序,具体排序方式取决于构造方法

    • TreeSet():根据其元素的自然排序进行排序

    • TreeSet(Comparator comparator) :根据指定的比较器进行排序

  • 没有带索引的方法,所以不能使用普通for循环遍历

  • 由于是Set集合,所以不包含重复元素的集合

自然排序Comparable

实现方式:

1. 用TreeSet集合存储自定义对象,无参构造方法使用的是自然排序对元素进行排序的。
2. 自然排序,就是让元素所属的类实现Comparable接口,重写compareTo(T o)方法。
3. 重写方法时,一定要注意排序规则必须按照要求的主要条件和次要条件来写。

代码实现:为集合详解提供的代码(自然排序、比较器排序的实例、Map集合的两种遍历、斗地主案例)_South.return的博客-CSDN博客

比较器排序Comparator

实现方式:

1. 用TreeSet集合存储自定义对象,带参构造方法使用的是比较器排序对元素进行排序的
2. 比较器排序,就是让集合构造方法接收Comparator的实现类对象,重写compare(T o1,T o2)方法
3. 重写方法时,一定要注意排序规则必须按照要求的主要条件和次要条件来写

代码实现:为集合详解提供的代码(自然排序、比较器排序的实例、Map集合的两种遍历、斗地主案例)_South.return的博客-CSDN博客

Map接口(双列)


概述:interface Map<K,V>  K:键的类型;V:值的类型;创建对象采用多态的方式,具体的实现类为HashMap。

特点

  • 键值对映射关系

  • 一个键对应一个值

  • 键不能重复,值可以重复

  • 元素存取无序

常用方法

方法名说明
V put(K key,V value)添加元素
V remove(Object key)根据键删除键值对元素
void clear()移除所有的键值对元素
boolean containsKey(Object key)判断集合是否包含指定的键
boolean containsValue(Object value)判断集合是否包含指定的值
boolean isEmpty()判断集合是否为空
int size()集合的长度,也就是集合中键值对的个数

获取功能

方法名说明
V get(Object key)根据键获取值
Set<K> keySet()获取所有键的集合
Collection<V> values()获取所有值的集合
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()获取所有键值对对象的集合

集合的遍历

方式一:

步骤分析:

1. 获取所有键的集合。用keySet()方法实现
2. 遍历键的集合,获取到每一个键。用增强for实现  
3. 根据键去找值。用get(Object key)方法实现

代码实现:为集合详解提供的代码(自然排序、比较器排序的实例、Map集合的两种遍历、斗地主案例)_South.return的博客-CSDN博客

方式二:

步骤分析:

1. 获取所有键值对对象的集合:Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()
2. 遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对对象:用增强for实现,得到每一个Map.Entry
3. 根据键值对对象获取键和值:用getKey()得到键;用getValue()得到值

 代码实现:为集合详解提供的代码(自然排序、比较器排序的实例、Map集合的两种遍历、斗地主案例)_South.return的博客-CSDN博客

Collections集合(工具类)


概述:是针对集合操作的工具类。

常用方法

方法名说明
public static void sort(List<T> list)将指定的列表按升序排序
public static void reverse(List<?> list)反转指定列表中元素的顺序
public static void shuffle(List<?> list)使用默认的随机源随机排列指定的列表

模拟斗地主案例【应用】 

需求:通过程序实现斗地主过程中的洗牌,发牌和看牌。

代码实现:为集合详解提供的代码(自然排序、比较器排序的实例、Map集合的两种遍历、斗地主案例)_South.return的博客-CSDN博客


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