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原创 ATFLet035

ATFlet035显示模块横向显示时,配置像素点:480x3201.当横屏显示图片时,像素点480x320,资源文件最大容量为16M2.

2020-07-16 11:55:03 433

原创 Topsis优劣解距离法

上一期整理了自己学到文案,感觉过于详细。并且这样太浪费时间,因此这次我选择了思维导图的形式。如果大家觉得有帮助的话,嘻嘻给我点个赞哦!如果想要清晰的PDF版,大家留言,我会发给你的...

2020-07-12 22:31:53 274 3

原创 层次分析法 你真的懂了吗?(完更)

层次分析法(The analytic hierarchy process,简称AHP)(hierarchy n. 层级;等级制度)建模中最基础的方法之一,主要用于解决评价类问题。评价类问题:举例:选择哪个方案更好,哪位运动员或者职工表现的更优秀解决评价类问题首先三个条件:①我们的评价目标是什么?②为了达到目标可选的几种方案?③评价的准则或者说指标是什么?一般来说,评价的指标或者准则可以根据题目中的背景材料,常识,以及网上收集到的参考资料进行结合,从而筛选合适目标收集资料①优先选

2020-07-02 17:57:56 6555 2

原创 三维建模 Cinema 4D如何在 曲面上做表情

应上一篇博文,我在这里单独给大家讲一下用C4D如何在 曲面上贴表情。首先需要一个表情照片这样会

2020-07-01 11:07:20 796 1

原创 三维建模 Cinema 4D

今天临时安排的任务,要给机器人画表情,一共有九种表情,通过代码块切换表情。鉴于自己有一些3D建模的基础,学习过solideworks因此安排我接手这个任务,所以今天应该是要着手C4d软件的学习,我会放一些比较重要的操作指令在上面,所以上一篇的代码先暂时不更新了。视图基本操作方式:中键可以切换视图。再按中键放在某个视图上,就可以重新在反回单个视图F1F2F3F4F5可切换视图显示。旋转视图:alt+鼠标左键平移视图: Alt+鼠标中键拖动缩放视图: Alt 键+鼠标中键拖动常用工具

2020-06-30 17:59:42 485 1

原创 创客电路箱ARDUNIO程序分析

一共1013行的代码分析。由于各种原因这里不会直接上整体代码,仅仅进行分析与流程分析。本代码包括该电路箱的各个模块,包括舵机、风扇、摇杆、温湿度传感器、滑动变阻器、语音模块、指纹模块、超声波模块、OLED屏、按键模块、蓝牙模块、还有视觉处理模块,串口显示屏。如下图所示:接下来是代码分析:首先引入库文件,2.预定义部分3.接下来定义变量不全部进行显示,以此为例。4.接下来进行真正的代码块部分...

2020-06-27 16:57:17 238

原创 Arduino U8g2库驱动OLED

1.U8g2库介绍U8g2库是嵌入式设备单色图形库,支持非常多的嵌入式设备平台,如单片机、STM32、Arduino等,支持大部分主流的单色OLED和LCD显示控制器,如我们常见的SSD1306。其包括了多种图形的绘制,支持多种字体。u8g2.begin():U8g2构造函数。u8g2.clean():清除屏幕显示,清除缓冲区,光标回到原点位置。u8g2.setFont():设置字体。u8g2.drawStr():绘制字符串。u8g2.firstPage()/nextPage():循环刷新显示

2020-06-27 12:07:48 1634

原创 电路箱python连接

第一步:d:cd D:\刘彦隆老师项目\scratch gui develop 源码解压\scratch-gui-developnpm installnpm run build第二步:d:cd D:\刘彦隆老师项目\scratch gui develop 源码解压\scratch-pysnode index.js第三步:d:cd D:\刘彦隆老师项目\scratch gui develop 源码解压\scratch-pyspython serverControl.py...

2020-06-26 09:31:09 162

原创 6.12调试Ardunio程序

今天主要要调试成功程序,不报错,才能开始自己编辑程序问题1:bishe:32: error: ‘HUKSYLENS’ does not name a type修改:#define HUKSYLENS huskylens;#define DHT dht39(39, 11);将其预定义

2020-06-12 21:37:20 209

原创 python serverControl

6.9学习1.SocketIO是在客户端和服务端之间建立的双向通信数据交换技术,底层使用EngineIO。SocketIO的的客户端使用Engine.IO-Client,服务端使用Engine.IO实现。理解: Scoket插座websocket WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议。它实现了浏览器与服务器全双工通信(full-duplex)。一开始的握手需要借助HTTP请求完成。 及时通讯,代替轮询区别:Socket是传输控制层协议,WebSocket是应

2020-06-10 09:10:58 128

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