创建线程的两种方式及区别

1.创建线程的两种方式及区别
采用继承Thread类方式:
(1)优点:编写简单,如果需要访问当前线程,无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this,即可获得当前线程。
(2)缺点:因为线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他的父类。
采用实现Runnable接口方式:
(1)优点:线程类只是实现了Runable接口,还可以继承其他的类。在这种方式下,可以多个线程共享同一个目标对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。
(2)缺点:编程稍微复杂,如果需要访问当前线程,必须使用Thread.currentThread()方法。

2…currentThread和this的区别
①Thread.currentThread表示当前代码段正在被哪个线程调用的相关信息。
②this表示的是当前对象,与Thread.currentThread有很大的区别。

3.Thread使用start和run方法启动线程有什么区别
1.start()方法来启动线程,真正实现了多线程运行,这时无需等待run方法体bai代码执行完毕而直接继续执行下面的代码:通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程,
这时此线程是处于就绪状态,并没有运行。然后通过此Thread类调用方法run()来完成其运行操作的,这里方法run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容,Run方
法运行结束,此线程终止,而CPU再运行其它线程,
2.run()方法当作普通方法的方式调用,程序还是要顺序执行,还是要等待run方法体执行完毕后才可继续执行下面的代码:
而如果直接用Run方法,这只是调用一个方法而已,程序中依然只有主线程–这一个线程,其程序执行路径还是只有一条,这样就没有达到写线程的目的。

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