MATLAB-APPdesign设计学习

   function RECORDButtonPushed(app, event)
        % 打开新的figure窗口
        f = figure('Name','Score Table','Position',[500,500,400,300]);

        % 在figure窗口中添加姓名列
        t1 = uitable(f,'Data',{app.user1.Name},'ColumnName',{'Name'},'Position',[50,50,150,200]);

        % 在figure窗口中添加分数列
        t2 = uitable(f,'Data',{app.user1.Scores},'ColumnName',{'Scores'},'Position',[200,50,150,200]);
        
        % 调整uitable组件的字体大小
        set(t1,'FontSize',12);
        set(t2,'FontSize',12);
    end

按键名称设定为RECORDButton,设定回调,使得其功能为按键产生图像,在figure中显示表格中的名字和得分。上述是函数,下述再举例子:

names = {'Alice', 'Bob', 'Charlie'};
scores = [90, 85, 95];

f = uifigure();
t1 = uitable(f, 'Data', names, 'ColumnName', {'Name'}, 'Position', [50, 50, 150, 200], 'FontSize', 12);
t2 = uitable(f, 'Data', scores, 'ColumnName', {'Scores'}, 'Position', [200, 50, 150, 200], 'FontSize', 12);

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值