1.添加Button按钮后,不能进入到该按钮下的事件响应函数中
解决方法:修改该Button ID在 resource.h 文件中对应的属性值。
原因:该按钮的属性值和别的按钮属性值重复。
2.MFC资源视图中各个资源作用解释
1.BITMAP
位图资源,包括导入的和自己创建的。有了它们程序就可以变得十分美观。
2.DIALOG
对话框资源,对于基于对话框的应用程序十分重要。里面有建立的各种对话框,点击打开后,就能看到上面的布局和控件。
3. ICON
图标资源,可以为你的应用程序exe添加美观的图标。
4.MENU
菜单资源,为程序添加菜单操作。
5. String Table
字串表,里面定义了当你把鼠标放在工具栏上显示的关于某个工具栏的信息。
6.version
版本信息,包括文件版本号,描述,版权,备注,产品名称,公司,源文件名等等。
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作者:GAMELOFT9
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/gameloft9/article/details/23205587
3.对Combol(下拉编辑框)进行位置和大小重绘后,下来框只能展示一点点
解决方法:在重绘函数中,修改对下拉编辑框的高度设置。
原因:据估计,下拉框重绘,是根据下拉框实物尺寸进行重绘的,所以虚框的大小没用到,因此,需要特别处理下拉编辑框的高。我这里的做法是,对重新计算后的编辑框的底再乘以3,增加为原来的三倍。