可测试性及其策略(Testability and its Tactics)
可测试性的含义
软件测试是为了发现错误
关注点
- 让软件的bug容易被测试出来
- 验证软件产品与它的需求规格是否匹配(存在不符或缺失?)
- 使用最小的成本和工作量来验证软件的质量
测试的重要性
- 一般软件项目40%的成本花在测试上
- 大型软件项目出现故障,可能导致严重的后果
- 如果能在体系结构层面提高可测试性,收益巨大
可测试性场景
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刺激源
- 测试可能由不同的角色发起(开发者、单元测试人员、继承测试人员、系统管理员、用户。。。)
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刺激
- 系统开发到达了里程碑
- 可能是分析/设计/编码/集成阶段的结束,或系统完成开发
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制品
- 一个设计、一段代码、整个系统。。。
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环境
- 系统可能处于设计模式/开发阶段/部署阶段/正常运行时
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响应
- 理想的响应是可以进行测试,并且可以观察到测试结果
- 当测试结果无法被观察到时,测试难度很大
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响应衡量指标
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白盒测试中的覆盖率
语句覆盖
判定覆盖/分支覆盖(判定可能是多个条件组合)
条件覆盖:覆盖判定中的每个条件
路径判断、判定条件覆盖、条件组合覆盖。。。
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未来继续发现bug的概率
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提升可测试性的策略
目标
让测试更轻松
方向1:黑盒测试
总体思路:提供输入+捕获输出
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记录/回放
自动化/半自动化测试
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把接口和现实分离开
不同的排序算法,使用相同的接口
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提供专用的测试路径
方向2:白盒测试
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内部监控
IDE提供的断点等调试工具
WinDbg等工具
常用的测试工具
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Appium(APP UI测试)
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Selenium(Web UI测试)
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JMeter(接口测试、性能测试)
总结
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JMeter(接口测试、性能测试)
[外链图片转存中…(img-79b7tt1E-1639966004184)]