[笔记]软件体系结构(2)--分层

本文详细探讨了软件体系结构中的分层设计,强调了层与层之间的接口交互保持稳定性,每层的可替换性以及如何通过层来实现松耦合和高内聚。同时,阐述了避免跨层访问的重要性,区分了自顶向下的请求和自底向上的通知两种不同的交互模式,以增强系统的可维护性和可替换性。
摘要由CSDN通过智能技术生成
分层是大家耳熟能详的体系结构模式,如ISO7层模型、Struts的MVC,Web项目常用的运行视图分层表现层/业务层/数据访问层。
可能概念/原则上比较好理解,网络上比较完整的讲解极少。整理完一遍,对分层的理解更清晰了:在怎样的场景需要考虑分层,分层的具体方式(经常遗漏的重复考虑分层、错误处理),在分层过程中对其优势点的平衡等

【概述】
层的应用背景: 有助于构建能够被分解成子任务组的应用系统,其中每个子任务组处于1个特定的抽象层次
与单块协议相比,分层方法被视为更好的实践,支持分工(效率)、单个部件方案替换
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