轻松flutter之 组件状态管理

本文介绍了Flutter中组件状态管理的常见方法,包括组件自身管理、父组件管理、混合管理和全局状态管理。强调了根据状态类型和共享范围选择合适管理策略的重要性,并提到了使用第三方provider库进行全局状态管理。
摘要由CSDN通过智能技术生成
管理状态的最常见的方法:
方法 描述
自身状态管理 Widget管理自己的状态。
父组件管理子组件状态 父Widget管理子Widget状态。
混合管理 混合管理(父Widget和子Widget都管理状态)。
全局状态管理 使用第三方库进行全局状态管理
关于状态管理原则:
  • 如果状态是用户数据,如复选框的选中状态、滑块的位置,则该状态最好由父Widget管理。
  • 如果状态是有关界面外观效果的,例如颜色、动画,那么状态最好由Widget本身来管理。
  • 如果某一个状态是不同Widget共享的则最好由它们共同的父Widget管理。

在Widget内部管理状态封装性会好一些,而在父Widget中管理会比较灵活。有些时候,如果不确定到底该怎么管理状态,那么推荐的首选是在父widget中管理(灵活会显得更重要一些)。

一. 组件自身管理自身状态

自己管理自己的状态比较简单, 参数在组件内部 , 同时 setState也在自己内部

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text("组件自己管理自己状态"),
      ),
      body: SelfWidget(),
    );
  }
}

class SelfWidget extends StatefulWidget {
  @override
  _SelfWidgetState createState() => _SelfWidgetState();
}

class _SelfWidgetState extends State<SelfWidget> {
  bool _isActive = false;
  _handleTap() {
    setState(() {
      _isActive = !_isActive;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return GestureDetector(
      onTap: _handleTap,
      child: Container(
        width:
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