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四. operator new与operator delete函数
一. C/C++内存分布
1. 栈又叫堆栈--非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
2. 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信。(Linux课程如果没学到这块,现在只需要了解一下)
3. 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
4. 数据段--存储全局数据和静态数据。
5. 代码段--可执行的代码/只读常量。
二. C语言中动态内存管理方式
malloc/calloc/realloc/free
忘记的或不会的去之前文章看去,开头有链接
三. C++内存管理方式
C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。
1.new/delete操作内置类型
首先,我们先用C语言中的内存管理方式来操作一下内置类型
int main()
{
int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int));
int* p2 = (int*)malloc(sizeof(int)*5);
free(p1);
free(p2);
return 0;
}
而若是使用new和delete操作符
int main()
{
int* p1 = new int;
int* p2 = new int[5];
delete p1;
delete[] p2;
return 0;
}
而实质上,除了malloc与free是函数,new与delete是操作符以外,这两种方式其实在面对内置类型时并没有太大的差异
只是,new还有一些特殊的用法
int* p1 = new int(5);
例如,在动态开辟一个变量的时候,我们可以像上面代码这么写,意为初始化为5
而在C++11中,我们也可以使用花括号开初始化动态开辟的数组
int* p2 = new int[5]{1,2,3,4,5};
int* p3 = new int[5]{1,2};
我们既可以全部初始化,也可以部分初始化,部分初始化时未初始化的部分默认初始化为0
而要注意的是malloc与free、new与delete、new[ ]与delete[ ]一定要对应去使用
2.new/delete操作自定义类型
在上面的内置类型时,new/delete与malloc/free没有太大的差异,而对于自定义类型便有所不同了
直接说明一下有什么不同:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与free不会
class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
例如这么一个类
我们若是使用malloc来进行动态内存开辟,使用free进行释放
int main()
{
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
free(p1);
return 0;
}
并不会去调用构造函数和析构函数
而我们若是使用new来进行动态内存开辟,使用delete进行释放
int main()
{
A* p2 = new A(1);
delete p2;
return 0;
}
可以看到,确实的调用了构造函数和析构函数
因此,相较于malloc/free,new/delete能够解决我们之前在类和对象中所说的必须进行初始化的成员的初始化问题以及动态开辟的成员变量释放的问题。
3. 抛异常
面向过程的语言,处理错误的方式是返回值+错误码解决
例如在开辟空间时 ,若开辟失败,则会返回空指针和错误码
int main()
{
char* p1 = (char*)malloc(1024u*1024u*1024u*2u);
if (p1 == nullptr)
{
printf("%d\n", errno);
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
else
printf("%p\n", p1);
}
而面向对象的语言,处理错误的方式一般是抛异常,C++中也要求出错抛异常 -- try catch
抛异常则需要try/catch来捕获。而抛异常涉及到继承方面的知识,我们就不具体讲了,知道是怎么样的一个形式就可以了
int main()
{
try
{
char* p2 = new char[1024u * 1024u * 1024u * 2u - 1];
}
catch (const exception& e)
{
cout << e.what() << endl;
}
return 0;
}
而malloc是C语言的函数,只是C++中兼容了C, 因此肯定无法实现抛异常,因此也需要new
四. operator new与operator delete函数
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。
首先我们先看一下new的反汇编
先写一段简单的代码
class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
A* p1 = new A;
delete p1;
return 0;
}
我们可以注意到,在new的反汇编中,调用了operator new函数以及默认构造函数(A::A)
因此,我们可以猜测到,operator new函数是用来开辟空间的
我们再来看一下operator new函数的底层实现
void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
// try to allocate size bytes
void* p;
while ((p = malloc(size)) == 0)
if (_callnewh(size) == 0)
{
// report no memory
// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
static const std::bad_alloc nomem;
_RAISE(nomem);
}
return (p);
}
可以看到,内部调用了malloc函数,并通过条件判断来实现抛异常
我们可以再来看一下delete
可以看到,的确是先调用的析构函数,之后调用operator delete
而operator delete函数的底层实现也是类似的
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void* pUserData)
{
_CrtMemBlockHeader* pHead;
RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
if (pUserData == NULL)
return;
_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
__TRY
/* get a pointer to memory block header */
pHead = pHdr(pUserData);
/* verify block type */
_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
_free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);
__FINALLY
_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
__END_TRY_FINALLY
return;
}
/*
free的实现
*/
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
看不懂没关系,我也看不懂,知道是释放动态开辟的内存就行了
而简单来说,operator new与operator delete函数是malloc与free的封装
而且,operator new与operator delete函数也不是给我们用的,只是用来被调用的(自己用也可以)
五. new和delete的实现原理
1.内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。
2.自定义类型
new的原理
1. 调用operator new函数申请空间
2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
delete的原理
1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
2. 调用operator delete函数释放对象的空间
new T[N]的原理
1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
2. 在申请的空间上执行N次构造函数
delete[]的原理
1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间
六. 定位new表达式
定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。
使用格式:
new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)
place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表
int main()
{
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
new(p1)A;
A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
new(p2)A(10);
return 0;
}
例如上面这两种情况,都可以使用到定位new。
而由于可以直接调用析构函数,所以也就不需要这样。
而上面的情况其实是多余的,我们不会这样写,那么定位new的具体应用场景是什么呢?
定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。
内存池又是啥呢,不知道就不知道吧,反正是后面的内容,记住就行了
七. 内存泄漏
在C语言的动态内存开辟中,我们就提到过内存泄漏所发生的的情况,这里我们在具体得讲一讲到底怎么回事
什么是内存泄漏:
内存泄漏指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。内存泄漏并不是指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对该段内存的控制,因而造成了内存的浪费。
而在进程正常结束时,该段内存会还给系统,不会有太大影响
而当不正常终止时,例如僵尸进程,危害很大,系统会越来越卡,甚至卡死宕机
还有就是需要长期运行的程序,也会出现上述危害
八. malloc/free和new/delete的区别
malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地方是:
1. malloc和free是函数,new和delete是操作符
2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常
6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理