【CSP模拟赛】益智游戏(最短路&拓扑排序)

题目描述

小P和小R在玩一款益智游戏。游戏在一个正权有向图上进行。 小P 控制的角色要从A 点走最短路到B 点,小R 控制的角色要从C 点走最短路到D 点。 一个玩家每回合可以有两种选择,移动到一个相邻节点或者休息一回合。 假如在某一时刻,小P 和小R 在相同的节点上,那么可以得到一次特殊奖励,但是在每 个节点上最多只能得到一次。 求最多能获得多少次特殊奖励
输入格式

第一行两个整数n,m 表示有向图的点数和边数。 接下来m 行每行三个整数xi,yi,li,表示从xi 到yi 有一条长度为li 的边。 最后一行四个整数A,B,C,D,描述小P 的起终点,小R 的起终点。
输出格式

输出一个整数表示最多能获得多少次特殊奖励。若小P不能到达B点或者小R不能到达D点则输出-1。
输入样例

5 5
1 2 1
2 3 2
3 4 4
5 2 3
5 3 5
1 3 5 4
输出样例

2
提示
对于30%的数据,满足n≤50 对于60%的数据,满足n≤1000,m≤5000 对于100%的数据,满足n≤50000,m≤200000,1≤li≤500000000

分析

A到B,C到D的最短路有很多条。

但对于任意一条A到B的最短路和任意一条C到D的最短路如果他们有交点,那交点一定是连续的,否则一定存在交点更多的两条最短路。
所以最优方案中特殊奖励的点一定是连续的。
于是我们可以用同时在A-B最短路上和C-D最短路上的有向边构成一个新图
那么新图一定是一个有向无环图,但不一定联通
最后对新图拓扑排序dp最长链即可

#include<queue>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int maxn=50005;
const int maxm=200005;
struct node{
   int id;long long d;};
bool operator <(node a,node b){
   return a.d>b.d;}
int info[maxn],nx[maxm<<1],v[maxm<<1],w[maxm<<1],re[maxm<<1];long long d[5][maxn];
int n,m,en,ans,ecnt,p[5],dp[maxn],vis[maxn],inp[maxn],top[maxn],lef[maxm
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